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 NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2

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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty30.01.13 6:15

Demandez si c'est bien les bon point et les bon profil de l'orga, si c'est codex apo ou imperium armour c'est pas les mêmes profils
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Goro33
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty30.01.13 6:18

Sinon inscrivez vous et j'envois le cheque d'ici ce we
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Tapass
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty30.01.13 8:43

Je m'inscris tt a l'heure, je v refaire ma liste, te la faut pour l'inscription?
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Belechtor
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty30.01.13 11:07

Goro33 a écrit:
Demandez si c'est bien les bon point et les bon profil de l'orga, si c'est codex apo ou imperium armour c'est pas les mêmes profils

Imperial armour pour moi !
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Goro33
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty30.01.13 21:22

Ma liste


necron 1200 4vs4 v4 (Necron) : 1195 Points

QG

  • Tétrarque Nécron (4 unités / 215 pts)
    • 1x Tétrarque Nécron (90/100 pts)
      • 1x Fauchard
      • Indestructible , Personnage indépendant , Protocole de Réanimation
    • 1x Emissaire de la Destruction (35/55 pts)
      • Lance spectrale
      • 1x Flash aveuglant , Indestructible , Protocole de Réanimation
    • 2x Emissaire du Désespoir (60 pts)
      • Bâton des Abysses
      • Indestructible , Protocole de Réanimation

Elite

  • Escouade Elite (6 unités / 195 pts)
    • 5x Traqueurs (95 pts)
      • Désintégrateur synaptique
      • Chasseur de l'Hyperespace , Frappe en profondeur , Interception Ethérique , Protocole de Réanimation
    • 1x Moissonneur (100 pts)
      • Destructeur tesla jumelés
      • Assaut aérien , Frappe en profondeur , Metal organique , Supersonique
  • Escouade Elite (6 unités / 195 pts)
    • 5x Traqueurs (95 pts)
      • Désintégrateur synaptique
      • Chasseur de l'Hyperespace , Frappe en profondeur , Interception Ethérique , Protocole de Réanimation
    • 1x Moissonneur (100 pts)
      • Destructeur tesla jumelés
      • Assaut aérien , Frappe en profondeur , Metal organique , Supersonique

Troupes

  • Escouade Troupes (6 unités / 165 pts)
    • 5x Guerriers Nécrons (65 pts)
      • Fusil à Fission
      • Protocole de Réanimation
    • 1x Moissonneur (100 pts)
      • Destructeur tesla jumelés
      • Assaut aérien , Frappe en profondeur , Metal organique , Supersonique
  • Escouade Troupes (6 unités / 165 pts)
    • 5x Guerriers Nécrons (65 pts)
      • Fusil à Fission
      • Protocole de Réanimation
    • 1x Moissonneur (100 pts)
      • Destructeur tesla jumelés
      • Assaut aérien , Frappe en profondeur , Metal organique , Supersonique
  • 5x Immortels Nécrons (85 pts)
    • Fusil à Fission Lourd
    • Protocole de Réanimation
  • 5x Immortels Nécrons (85 pts)
    • Fusil à Fission Lourd
    • Protocole de Réanimation

Soutien

  • 1x Console d'annihilation (90 pts)
    • Canon tesla, Destructeur tesla jumelés
    • Metal organique


BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator



La liste a Cucu


necron 1200 4vs4 v3 (Necron) : 1195 Points

QG

  • Imotekh, Seigneur des tempêtes (4 unités / 320 pts)
    • 1x Imotekh, Seigneur des tempêtes (225 pts)
      • Bâton du Destoyer, Gantelet de feu
      • Disrupteur de phase , Défaite Humiliante , Indestructible , Nuée de nanoscarabées , Personnage indépendant , Phaëron , Phylactère , Protocole de Réanimation , Seigneur de la Tempête , Stratégie Hyperlogique , Trame sempiternelle
    • 1x Emissaire de l'Eternité (25/40 pts)
      • Sceptre des éons
      • 1x Chronometron , Indestructible , Protocole de Réanimation
    • 1x Emissaire de la Tempête (25 pts)
      • Bâton Voltaïque
      • Indestructible , Protocole de Réanimation
    • 1x Emissaire du Désespoir (30 pts)
      • Bâton des Abysses
      • Indestructible , Protocole de Réanimation

Elite

  • Escouade Elite (6 unités / 195 pts)
    • 5x Traqueurs (95 pts)
      • Désintégrateur synaptique
      • Chasseur de l'Hyperespace , Frappe en profondeur , Interception Ethérique , Protocole de Réanimation
    • 1x Moissonneur (100 pts)
      • Destructeur tesla jumelés
      • Assaut aérien , Frappe en profondeur , Metal organique , Supersonique

Troupes

  • Escouade Troupes (6 unités / 165 pts)
    • 5x Guerriers Nécrons (65 pts)
      • Fusil à Fission
      • Protocole de Réanimation
    • 1x Moissonneur (100 pts)
      • Destructeur tesla jumelés
      • Assaut aérien , Frappe en profondeur , Metal organique , Supersonique
  • Escouade Troupes (6 unités / 165 pts)
    • 5x Guerriers Nécrons (65 pts)
      • Fusil à Fission
      • Protocole de Réanimation
    • 1x Moissonneur (100 pts)
      • Destructeur tesla jumelés
      • Assaut aérien , Frappe en profondeur , Metal organique , Supersonique
  • 5x Immortels Nécrons (85 pts)
    • Fusil à Fission Lourd
    • Protocole de Réanimation
  • 5x Immortels Nécrons (85 pts)
    • Fusil à Fission Lourd
    • Protocole de Réanimation

Soutien

  • 1x Console d'annihilation (90 pts)
    • Canon tesla, Destructeur tesla jumelés
    • Metal organique
  • 1x Console d'annihilation (90 pts)
    • Canon tesla, Destructeur tesla jumelés
    • Metal organique


BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator


Petit oublie tous les immortels sont en tesla
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Tapass
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty31.01.13 10:32

Ma liste

roulotte russe (Orks) : 1199 Points

QG

  • Gros mek (35/155 pts)
    • Automatik
    • 1x Pince énergétique
    • 1x Armure lourde
    • 1x Champ de force kustom
    • Charge féroce
    • 1x Corps de Cybork
    • 1x Emblème
    • 2x Grot graisseur
    • L'Union fé la Force
    • Outils de mékano
    • Personnage indépendant
    • 1x Squig d'attaque
    • Waaagh
  • Le vieux Zogwort (145 pts)
    • Akkro
    • Charge féroce
    • L'Union fé la Force
    • La malédiction de Zogwort
    • Nid de vipères
    • Personnage indépendant
    • Psyker
    • Waaagh

Troupes

  • Blind'boyz Orks (19 unités / 230 pts)
    • 18x Blind'boyz (180 pts)
      • 18x Fling'
      • Armure lourde
      • Charge féroce
      • L'Union fé la Force
      • Waaagh
    • Blind'boyz Nob (20/50 pts)
      • Automatik
      • 1x Pince énergétique
      • Armure lourde
      • Charge féroce
      • 1x Emblème
      • L'Union fé la Force
      • Waaagh
  • Boyz Orks (19 unités / 159 pts)
    • 18x Boyz Orks (108 pts)
      • 18x Fling'
      • Charge féroce
      • L'Union fé la Force
      • Waaagh
    • Boyz Orks Nob (16/51 pts)
      • Automatik
      • 1x Pince énergétique
      • 1x Armure lourde
      • Charge féroce
      • 1x Emblème
      • L'Union fé la Force
      • Waaagh

Attaque Rapide

  • Dakkajet (110/120 pts)
    • 2x super fling jumelés
    • 1x super fling jumeles
    • Aéronef
    • Mitraillage
    • avion waaagh
  • Dakkajet (110/120 pts)
    • 2x super fling jumelés
    • 1x super fling jumeles
    • Aéronef
    • Mitraillage
    • avion waaagh

Soutien

  • Chariot de Guerre (90/135 pts)
    • 1x Gros Fling'
    • 1x Zap
    • 1x Planche d'abordage
    • 1x Rouleau compresseur
  • Chariot de Guerre (90/135 pts)
    • 1x Gros Fling'
    • 1x Zap
    • 1x Planche d'abordage
    • 1x Rouleau compresseur
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oliv'
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty31.01.13 11:07

Original comme liste !
Les zap pour essayer d'avoir de la PA?
Les blindboyz c'est une bonne idée pour limiter la casse quand le chariot explose,
Zogwort il fait quoi déjà ? Blesse sur 2+ et tu vas essayer de chopper des waaagh avec ses pouvoirs psy pour les dakka Twisted Evil Il a un autre truc spe je crois?
Sinon suis pas fan du gro mek survitamine mais ca te fait une pince de plus, faudrait bien choisir les cac avec 2pv
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Tapass
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty31.01.13 16:37

Moi non plus pas trop fan du gros mek tel qu'il est là mais restait des points donc voila. il va pas aller forcement au cac, un petit abordage en passant pk pas.
Zogwort est la pour la waaagh en coutant moins cher que gazkull mais aussi pour la transformation en squig, venez petit kairos lol. A la base 3 dakka, 3 chariots en mirroir avec Belech mais les restrictions ne le permettaient pas. Et comme à notre habitude, tactique très réfléchie, on fonce écraser les gens avec les rouleaux et on nettoie de loin avec les dakka. Les boyz sont là parce que l'on a pas trop le choix ;-)
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Belechtor
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty01.02.13 10:24

Ma liste définitive je pense !!!

[Sans nom] (Orks) : 1200 Points

QG

  • 1x Gros mek (35/110 pts)
    • Automatik, Fling'
    • 1x Champ de force kustom , Charge féroce , 1x Corps de Cybork , 3x Grot graisseur , L'Union fé la Force , Outils de mékano , Personnage indépendant , Waaagh

Troupes

  • Boyz Orks (15 unités / 135 pts)
    • 14x Boyz Orks (84 pts)
      • Automatik, 14x Fling', Kikoup'
      • Charge féroce , L'Union fé la Force , Waaagh ou en mode tir sais pas encore
    • 1x Boyz Orks Nob (16/51 pts)
      • Automatik, Kikoup', 1x Pince énergétique
      • 1x Armure lourde , Charge féroce , 1x Emblème , L'Union fé la Force , Waaagh
  • Gretchins (11 unités / 40 pts)
    • 10x Gretchin (30 pts)
      • Pétoire Grot
      • Une vie de Grot
    • 1x Fouettard (10 pts)
      • Alpagueur, Automatik
      • Charge féroce , L'Union fé la Force , Squig-berger , Waaagh

Attaque Rapide

  • 1x Dakkajet (110/120 pts)
    • 2x super fling jumelés, 1x super fling jumeles
    • Aéronef , Mitraillage , avion waaagh
  • 1x Dakkajet (110/120 pts)
    • 2x super fling jumelés, 1x super fling jumeles
    • Aéronef , Mitraillage , avion waaagh

Soutien

  • 1x Krabouillator Kustom (675 pts)
    • Lève Lacha, Flamebelcha, Kanon d'la Mort, Super-gatling ou Gigafling, Deff Arsenal, Effigie


Le Krabouillator équippé comme ça :

- Deff Arsenal : Portée 120 pas, 3 D6 Tirs F9 PA3 et 1D3 Tir de roquettes (par tour) F8 PA3 qui touche sur 2+(possibilité de prendre d'autres cibles ....)
- Flameblecha : Un gabarit de lance flamme F6 PA3 en torrent (comme le helldrake ...)
- Kanon d'la Mort : Une grosse galette 7 pas F10 PA1 ........ (si l'arme coaxiale à toucher sa cible alors possibilité de relance le dé de déviation ...)
avec en arme coaxiale 48 pas soit une arme qui tire 6D6 F6 PA4 ou une arme 2D6 tirs F7 PA3 qui peut tirer à volonté tant qu'elle ne fait pas de double (par contre arrêt définitif...)
- Lève Lacha (Lifta Dropa) : ça c'est sympa .... portée 48 pas, cible un véhicule dans le rayon, ça le touche automatiquement, on lance un dé de déviation si :
- HIT alors il prend 1D6 Dommages superficiels
- Flèche alors il prend 1D6 Dommages superficiels et on peut le placer où l'on veut dans une limite de 24 pas dans la direction de la flèche : s'il est envoyé dans une unité elle subit 2D6 blessures s'il est envoyé sur un autre véhicule celui prend aussi 1D6 Dommages superficiels. Et enfin s'il est placé dans un terrain infranchissable il est détruit .... De plus il est repositionné dans le sens de la flèche ....

Toutes ces armes peuvent prendre des cibles différentes !!!!

Sinon la bête a 12 points de coque et un dégât lourd explosion entraine la perte de 3 pts de coque.
CC4 CT2 F10 BA13 BF13 BArrière 12 I1 A4
Se déplace de 12 pas et peut tirer avec toutes les armes, fais faire des tests de peur à -1, attaque spéciale d'écrasement .....
Il aura une couvert 5+ avec le champ de force kustom du grosmek, celui-ci pourra également le réparer ....
Effigie ça donne le sans peur à tous les orks dans un rayon de 12 pas.


Dernière édition par Belechtor le 01.02.13 11:08, édité 1 fois
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oliv'
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty01.02.13 11:04

Merci belech pour ces explications, très intéressant !
j'y connais rien en Apo ca a quoi comme blindage?
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Belechtor
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty01.02.13 11:09

Blindage avant 13
Blindage côtés 13
Blindage arrière 12
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty06.02.13 12:42

faudrais me remplir ça et me l envoyer les minoux

Nom :
Prénom :
Association :
Equipe :
Téléphone :
Mail :
Inscription : 12 € ou 6 € pour les membres du Maelström Tourangeau
Repas éventuels ( samedi midi / dimanche midi ) : ...... x 5 €
Je souhaite manger le samedi soir sur Tours : OUI – NON
Je souhaite être hébergé : OUI – NON

Total inscription : ................ €
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Tapass
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty06.02.13 12:47

Goro33 a écrit:
faudrais me remplir ça et me l envoyer les minoux

Nom :
Prénom :
Association :
Equipe :
Téléphone :
Mail :
Inscription : 12 € ou 6 € pour les membres du Maelström Tourangeau
Repas éventuels ( samedi midi / dimanche midi ) : ...... x 5 €
Je souhaite manger le samedi soir sur Tours : OUI – NON
Je souhaite être hébergé : OUI – NON

Total inscription : ................ €

Da costa
Joris
Pas d'asso
Team cafards

Jorisdacosta@gmail.com
Hebergement non
Pour le repas voir avec pierre et vous


Dernière édition par Miggyvert le 19.02.13 18:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty06.02.13 15:30

Nom : RIBAC
Prénom : Pierre
Association : LA GUILD
Equipe :Team cafards
Téléphone :
Mail : pierre.ribac@laposte.net
Inscription : 12 € ou 6 € pour les membres du Maelström Tourangeau
Repas éventuels ( samedi midi / dimanche midi ) : 2 x 5 € (samedi et dimanche)
Je souhaite manger le samedi soir sur Tours : NON
Je souhaite être hébergé : NON


Dernière édition par Belechtor le 07.02.13 9:52, édité 1 fois
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bastruk
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty06.02.13 20:25

Peu etre flooter les numero de tel. Enfin s ils Ne veulent ce faire pourir leur ligne:-)
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cucu33
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty06.02.13 21:26

Moi je te l'ai envoyé par mail.
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Tapass
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty06.02.13 21:27

C'est vrai il y avait aussi cette solution, on est un peu bourrin avec pierre...
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Goro33
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty07.02.13 13:08

reste plus que a envoyer vos liste finale a mon mail ^^ rdt_kilvan@hotmail.com
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Tapass
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty07.02.13 13:26

Goro33 a écrit:
reste plus que a envoyer vos liste finale a mon mail ^^ rdt_kilvan@hotmail.com

Done!
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Goro33
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty17.02.13 18:45

Victoire de l équipe en réalisant 28 points sur 32 possible
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Makaria
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty17.02.13 20:13

félicitation ! alors beaucoup de grosse bestioles/gros véhicules ? pas mal d'apo ?
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lixa
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty17.02.13 21:30

Bien jouer Respect

C'été quoi vos listes ?
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Goro33
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty17.02.13 23:00

We de fou a tour ^^

Yan + moi :

immothek
3 cryptek lance flamme pa2
1 chronometron
1 cryptek destruction
1 cryptek tempête

5 traqueur moissonneur
5 traqueur moissonneur
5 traqueur moissonneur

5 guerrier moissonneur
5 guerrier moissonneur
5 guerrier moissonneur
5 guerrier moissonneur
5 immortel tesla
5 immortel tesla
5 immortel tesla
5 immortel tesla

console d'annihilation
console d'annihilation
console d'annihilation

Pour les orks c'est les liste d'avant ^^

Partie 1
J'appareille les orks en attaque et les necron en def
2 objo 1 blindage 12 l'autre 14 a protéger pour les def et a détruire pour les att
Premier sang

Donc on tombe sur des eldar avec 2 avions forge et 2 antigrave forge
Bon la partie va vite tour 1 ils pêtent le blindage 12 tour 2 le blindage 14, nous perdons si on les table rase pas ^^
Tour 4 la partie s'arrête à cose du temps dommage au tour 5 on aurai pu gagné ^^
On fais quand même le premier sang on score 2 et eux 3

Nos orks gagnent leur partie avec le premier sang au final on score 6 points et les autre 4

Partie 2
3 objo 2 fake un vrais il faut les tag pour savoir ou est le bon.
l'équipe adverse se sacrifie pour nous affronté une liste slaneesh avec lucius 2 rhino le reste a pied et thousand song full à pied
Bon le match tourne rapidement en autre faveurs quand les 6 avions rentrent tour 2
On arrete tour 4 ils leur reste 3 sm en vie avec le briseur de ligne 4 1

Nos orks font egalité sans briseur de ligne un match de fou contre un scorpion d aran, drone nurgle, hell talon 2 3 on score donc 6 4 pour un total de 12 points

Partie 3
Une porte blindage 14 à proteger pour la def
Bon on range les 20 immortel nos boss les 3 console sur la porte ^^
Nos adversaire orks et tau
Tour 2 nos 7 avions arrivent et teslarisent leur armée.
Tour 3 il n'est pas necessaire d'aller plus loin
On gagne 4 1 les orks aussi on score 8 2 pour un total de 20 points

Partie 4
La def doit proteger une element de decor d'une bombe portée par l'attaque
Nous protegeons encore en face blood et chevalier gris
Tour2 5 avions rentrent, l'objo secondaire (faire 20 blessures en 1 tour ) avec 36 blessures
Tour 3 pas la peine d'aller plus loin il leur reste plus grand chose
On gagne 4 1 les orks aussi on score 8 2 pour un total de 28 points


Très bon tournoi avec de très courageux adversaire qui ont malheureusement subient le courous des Necrons/orks ^^
L'année prochaine l'orga limitera les volants ... On est passé pour les bad boy de bordeaux Wink
A Tours ils jouent plutôt cool on reviendra moins volant heuuu violant ^^

Merci à Joris, Pierre, Yann pour ce fabuleux we de fou rire, à refaire vite.
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oliv'
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty19.02.13 13:28

Miggyvert a écrit:
Moi non plus pas trop fan du gros mek tel qu'il est là mais restait des points donc voila. il va pas aller forcement au cac, un petit abordage en passant pk pas.
Zogwort est la pour la waaagh en coutant moins cher que gazkull mais aussi pour la transformation en squig, venez petit kairos lol. A la base 3 dakka, 3 chariots en mirroir avec Belech mais les restrictions ne le permettaient pas. Et comme à notre habitude, tactique très réfléchie, on fonce écraser les gens avec les rouleaux et on nettoie de loin avec les dakka. Les boyz sont là parce que l'on a pas trop le choix ;-)

Bon alors au final ca c'est passé comment ? Tu as eu pu faire un peu ce que tu avais prévu ?
Et le krabouillator ?
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Tapass
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty19.02.13 13:34

Ben au final j'ai fait aucun squig a ma grande deception, reussi a avoir des waagh, un zap au moment opportun. Le gros mek etait dechaine, son champ de force a transforme mes chariot en bunker ainsi que mes boyz grace a des jets de sauvegarde insolents a souhait. Les rouleaux ont fait beaucoup de gats et le krabouillator a, comment dire, tout krabouille. Quand les adversaire commencaient a jouer, en general, ils leur restait 1/3 de leur liste si c'pas moins. C'etait fun.
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MessageSujet: Re: NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2   NEVERLAND 10 équipes de 4 joueurs avec 1200 2 vs 2 - Page 2 Empty

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