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 Chaos/Gi @Faceroll

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Arrethas
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Arrethas


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MessageSujet: Chaos/Gi @Faceroll   Chaos/Gi @Faceroll Empty25.01.13 20:03

Sorcerer= 60
20 cultists = 90
10 CSM: plasmagun, autocannon = 165
10 CSM: plasmagun, autocannon = 165
Heldrake = 170
Heldrake = 170
Heldrake = 170

Lord commissar: power axe, melta bomb = 85
Peloton command squad: 3 meltas = 60
Peloton squad: power axe, kraks = 70
Peloton squad: power axe, kraks = 70
Peloton squad: power axe, kraks = 70
Peloton squad: power axe, kraks = 70
Peloton squad: power axe, kraks = 70

Peloton commande squad: 3 plasmas = 75
Peloton squad: autocannon, grenade launcher = 75
Peloton squad: autocannon, grenade launcher = 75

Vendetta = 130

Total: 1850

Alors? ^^
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ravageur
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ravageur


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MessageSujet: Re: Chaos/Gi @Faceroll   Chaos/Gi @Faceroll Empty26.01.13 8:55

Bof, j'ai peur que ta liste soit trop statique. Je pense que tu manque de transport si tu dois aller chercher un objo. Puis moi je suis un féru de l'artillerie et je ne me voie pas sans minimum une manticore.
Après c'est mon point de vue grin
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Goro33
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Goro33


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MessageSujet: Re: Chaos/Gi @Faceroll   Chaos/Gi @Faceroll Empty05.02.13 2:05

C'est quoi kraks ? par déduction bolter lourd ? (escouade de peloton 50 hache énergétique 10 bolter lourd 10)

Un pack de 50 fourrai de haches énergétique avec un commissaire c'est du bon ça ^^
Sinon je trouve pas trop de synergie entre 4 autocanon et 3 helldrake contre du véhicule mais contre du tyranide, demon, orks ça doit piquer.

Sinon t'as essayé le contraire 3 vandetta un heldrake + pd nurgle psyker lvl3 (brandon + galette pa2 blesse su 4+)

Gi ko 1850 (Garde Impériale) : 1849 Points

QG

  • 1x Prince Démon (145/325 pts)
    • Arme de corps à corps, 1x Brandon de Skalathrax
    • 1x Ailes , 1x Armure énergétique , Démon , 1x Démon de Nurgle , 1x Psyker (niveau 3) , Sans peur , Vétérans de la Longue Guerre
  • 1x Seigneur Commissaire (70/85 pts)
    • Arme de corps à corps, 1x Epée énergétique, Pistolet bolter
    • 1x Bombes à fusion , Champ réfracteur , Gilet Pare-balles , Grenades anti-chars , Grenades frag

Troupes

  • Cultistes du Chaos (13 unités / 62 pts)
    • 1x Champion cultiste (14 pts)
      • Arme de corps à corps, Pistolet-mitrailleur
      • Armure improvisée , Champion du Chaos
    • 12x Cultiste du Chaos (48 pts)
      • Arme de corps à corps, Pistolet-mitrailleur
      • Armure improvisée
  • Cultistes du Chaos (13 unités / 62 pts)
    • 1x Champion cultiste (14 pts)
      • Arme de corps à corps, Pistolet-mitrailleur
      • Armure improvisée , Champion du Chaos
    • 12x Cultiste du Chaos (48 pts)
      • Arme de corps à corps, Pistolet-mitrailleur
      • Armure improvisée
  • Escouade d'Infanterie (10 unités / 75 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • Arme de corps à corps, Fusil Laser, 1x Lance-plasma
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
    • 1x Sergent (5/15 pts)
      • 1x Epée énergétique, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
  • Escouade d'Infanterie (10 unités / 65 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • Arme de corps à corps, 1x Autocanon, Fusil Laser, 1x Lance Grenade (frag/anti chars)
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
    • 1x Sergent (5 pts)
      • Arme de corps à corps, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
  • Escouade d'Infanterie (10 unités / 75 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • Arme de corps à corps, Fusil Laser, 1x Lance-plasma
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
    • 1x Sergent (5/15 pts)
      • 1x Epée énergétique, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
  • Escouade d'Infanterie (10 unités / 75 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • Arme de corps à corps, Fusil Laser, 1x Lance-plasma
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
    • 1x Sergent (5/15 pts)
      • 1x Epée énergétique, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
  • Escouade d'Infanterie (10 unités / 75 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • Arme de corps à corps, Fusil Laser, 1x Lance-plasma
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
    • 1x Sergent (5/15 pts)
      • 1x Epée énergétique, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
  • Escouade d'Infanterie (10 unités / 75 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • Arme de corps à corps, Fusil Laser, 1x Lance-plasma
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
    • 1x Sergent (5/15 pts)
      • 1x Epée énergétique, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
  • Escouade d'Infanterie (10 unités / 65 pts)
    • 9x Garde (45/60 pts)
      • Arme de corps à corps, 1x Autocanon, Fusil Laser, 1x Lance Grenade (frag/anti chars)
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
    • 1x Sergent (5 pts)
      • Arme de corps à corps, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
  • Escouade de Commandement de Peloton (5 unités / 75 pts)
    • 4x Garde d'Escouade de Commandement de Peloton (20/65 pts)
      • Arme de corps à corps, Fusil Laser, 3x Lance-plasma
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
    • 1x Chef de Peloton (10 pts)
      • Arme de corps à corps, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
  • Escouade de Commandement de Peloton (5 unités / 60 pts)
    • 4x Garde d'Escouade de Commandement de Peloton (20/50 pts)
      • Arme de corps à corps, 3x Fuseur, Fusil Laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag
    • 1x Chef de Peloton (10 pts)
      • Arme de corps à corps, Pistolet laser
      • Gilet Pare-balles , Grenades frag

Attaque Rapide

  • 1x Heldrake (170 pts)
    • Autocanon Hades
    • Démon , Fourneau infernal , Frappe météorique , Il est invincible ! , Possession démoniaque
  • 1x Vendetta (130 pts)
    • Canon laser jumelé x2, Canons laser jumelés
    • Antigrav , Blindage renforcé , Frappe en profondeur , Grav-chute , Projecteur , Rapide , Scouts , Transport
  • 1x Vendetta (130 pts)
    • Canon laser jumelé x2, Canons laser jumelés
    • Antigrav , Blindage renforcé , Frappe en profondeur , Grav-chute , Projecteur , Rapide , Scouts , Transport
  • 1x Vendetta (130 pts)
    • Canon laser jumelé x2, Canons laser jumelés
    • Antigrav , Blindage renforcé , Frappe en profondeur , Grav-chute , Projecteur , Rapide , Scouts , Transport

Soutien

  • Havocs (5 unités / 115 pts)
    • 4x Havoc (52/92 pts)
      • 4x Autocanon, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Grenades anti-chars , Grenades frag
    • 1x Aspirant champion (23 pts)
      • Arme de corps à corps, Bolter, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Champion du Chaos , Grenades anti-chars , Grenades frag


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Arrethas
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MessageSujet: Re: Chaos/Gi @Faceroll   Chaos/Gi @Faceroll Empty05.02.13 7:59

Kraks c'est les grenades à frag! :)

J'ai déjà pensé à sortir du GI + Chaos mais bon j'ai pas assez de figs en GI Razz
Et puis sortir des SMC ça fait du bien, ça permet d'avoir des troupes fiables!

Le PD de Nurgle est bien j'avoue, mais j'ai peur que contre du nécron/CG/gi il serve à rien.
Et le PD de Tzentch est mieux selon moi, avec la masse noire. en gros il a une 2+, faut juste éviter les haches/moufles!

Avec ta liste ce qui me gène c'est que tu as rien pour contrer un mec ultra aggressif (je pense à la liste SW de linker par exemple, avec sa Deathstar de loups tonnerres), tu arrivera jamais à la tomber en 1 phase de tir (j'ai essayé, pas réussi Sad ) et le tour d'après t'es cuit, ils sont au chaud au cac...

Après tu as la masse avec toi, tu sors ~120 figs Razz


Voilà la dernière mouture de ma liste, j'hésite encore sur la seigneur!

Lord: Power fist, gift of mutation = 100 pts
20 cultists = 90 pts
10 CSM: 2 plasmas = 170 pts
10 CSM: 2 plasmas = 170 pts
Heldrake: baleflamer = 170 pts
Heldrake: baleflamer = 170 pts
Heldrake: baleflamer = 170 pts
Havocs: 4 autocannons = 115 pts
Havocs: 4 autocannons = 115 pts

Lord Commissar: power axe = 80 pts

5 Platoon Command Squad: 3 meltas = 60 pts
10 Infantry Squad: melta Bombs, power Axe = 65 pts
10 Infantry Squad: melta Bombs, power Axe = 65 pts
10 Infantry Squad: melta Bombs, power Axe = 65 pts
10 Infantry Squad: melta Bombs, power Axe = 65 pts
10 Infantry Squad = 50 pts

Vendetta = 130 pts

Total: 1850
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Goro33
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MessageSujet: Re: Chaos/Gi @Faceroll   Chaos/Gi @Faceroll Empty05.02.13 11:25

Le pd de nurgle à +2 au couvert de base si tu le fais atterrir dans une ruine une 2+ mais je le trouve fort il peut charger tour 2 un pd tzeench aussi tu me dira mais ses sort ont plus le rôle du Heldrake dans une liste gi vandetta.

Pour les necrons investi dans une ligne aegis et 2 hydre.

Les loups le pavé de 50 les géres en 2 ou 3 round de cac et cette liste à trop de nemesis.
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MessageSujet: Re: Chaos/Gi @Faceroll   Chaos/Gi @Faceroll Empty

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