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 COT 2016 Kings of War

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rikoudu16




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MessageSujet: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty08.11.15 20:17

COT 2016 - Kings of War

Date et lieu
Le tournoi aura lieu les 13-14 Février 2016 dans la salle des fêtes de Fléac :
6 rue de Belfond
16730 Fléac

Frais et modalité d’inscription, contacts
La participation au tournoi sera de 12euros par personne, 30euros si vous prenez tout les menus.
Merci de mettre le chèque au nom de : AAJH. Il devra être envoyé à :
HORNOY Eric
37 bld Colonel Campagne
Bât b, Apt 207
16000 Angoulême

Limite des inscriptions (liste+paiements) avant le 7 Février 2016
Nous appliquerons le règlement de l'Inter région Kings of War « le Combat des Duchés » avec les modifications pour joué en individuel.
Vous pouvez vous inscrire à cette adresse : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=15486
La liste devra être envoyé à : hornoy.eric@hotmail.fr

Equipement / Matériel
En plus de votre armée de figurines et de votre fiche d’armée, vous aurez besoin de :
dès, mètre-mesureur, livre de règles, liste d’armée, marqueurs de dégâts, crayons, horloge type échec, pions objectifs.

Règles & Armées
-Ce tournoi utilise les règles de la seconde édition de Kings Of War (2015) avec tous les additifs, errata et FAQ sortis par Mantic jusqu’au jour du tournoi.
-Le total de points d’armée maximum est de 2000 points
-Votre armée sera choisie parmi les listes d’armée du livre de règles, ainsi que parmi celles disponibles en téléchargements sur www.manticgames.fr.
-Elle suivra la composition des armées décrites dans le livre de règles
-Une seule légende par armée
-Le tournoi aura lieu en Open Liste
-Le chronomètre sera lancé immédiatement après la première unité déployée…C’est un petit bonus donné au joueur déployant en premier.

Figurines
-Les figurines pourront être de toute marque, et devront être soclées en suivant les règles. Les « filers » sont autorisés du moment que l’empreinte officielle est respectée, et que le nombre minimum de figurines par unité (abordé dans la FAQ du 29/09/15) est lui aussi respecté.
-Les figurines jouées devront être toutes peintes de préférences.
-Si une figurine est utilisée pour représenter une entrée de la liste d’armée à laquelle elle ne correspond par forcément dès le premier regard (conversion, modèle exotique d’un gamme particulière…), cela doit être clairement expliqué à votre adversaire avant le début de la partie.

Horaires et scénarios
Le tournoi se déroulera en 7 rondes avec un temps limité et contrôlé pour chaque partie par une horloge type échecs. Les parties auront lieu sur des tables de 1,80 m x 1,20 m. Chaque joueur a 1h à sa disposition par partie en incluant le déploiement.

Samedi :
•9h00-9h30 : Arrivée et installation
•9h30-11h30 : Partie 1 scénario invasion
•11h45-13h45 : Partie 2 scénario invasion
•14h45-16h45 : Partie 3 scénario butin
•17h00-19h00 : Partie 4 scénario pillage

Dimanche :
•08h00-08h30 : Arrivée et installation
•08h30-10h30 : Partie 5 Scénario domination
•10h45-12h45 : Partie 6 scénario massacre et pillage
•13h45-15h45 : Partie 7 scénario massacre
•16h00 : Débriefing et récompenses

Appariement
Les rencontres de la 1ère ronde seront déterminées aléatoirement en évitant les rencontres entre adversaires de la même équipe. Dans les rondes suivantes (dès la ronde 2) les joueurs affronteront un adversaire correspondant à leurs « points de tournoi » (cf. ci-dessous), selon le système de la ronde suisse.

Les points de victoire des scénarios seront établis comme suit :
Scénario massacre, Scénario invasion, Scénario massacre et pillage (200pts l'objectif), Scénario domination
Différence de points Gagnant Perdant
0 5 5
+1 à +347 6 4
375 à +849 7 3
+850 à 1224 8 2
+1225 à + 1599 9 1
+1600 10 0

Scénario Pillage
Différence d’Objectifs contrôlés Gagnant Perdant
0 5 5
1 6 4
2 7 3
3 8 2
4 9 1
5-6 10 0

Scénario Butin
Différence d’Objectifs contrôlés Gagnant Perdant
0 5 5
1 7 3
2 8 2
3 10 0


Classement
Le classement sera déterminé à la fin de la dernière ronde selon les critères suivants :
-Les joueurs sont classés en commençant par celui ayant le plus de points de tournois
-Si plusieurs joueurs ont le même nombre de points, la priorité ira a celui ayant le plus gros goal-average. Les points du scénario Pillage ne seront pas pris en compte.
-La note de peinture sera incluse dans le classement final

Récompenses
Nous essayerons de récompenser le maximum de joueurs. Il y aura un prix de peinture pour le joueur ayant la plus jolie armée


Repas et hébergements
Nous vous proposeront un repas pour les midi et ainsi que le samedi soir. Merci de signaler à l'avance si vous avez des allergies ou autre.
samedi midi : entrée, saucisse, purée, boisson, dessert au prix de 5euros (6euros si réservé sur place)
samedi soir : apéritifs, entrée, spaghetti bolognaise, boisson, dessert au prix de 8euros (10euros si réservé sur place)
dimanche midi : entrée, cuisse de poulet, lentille, boisson, dessert au prix de 5 euros (6euros si réservé sur place)
Possibilité de dormir dans la salle le samedi soir. Si des personnes veulent y dormir dès le vendredi soir, merci de prévenir.

Mise à jour le : 06/01/16



Dernière édition par rikoudu16 le 06.01.16 19:31, édité 4 fois
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Knurlnien
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty09.11.15 20:39

Chaud pour y aller Eric ! J'espère amener quelques Bordelais avec moi. Wink


Knur'
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oliv'
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty09.11.15 22:05

J'essaierai d'en être aussi !
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rikoudu16




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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty09.11.15 23:53

pensez à vous inscrire sur T3.
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rikoudu16




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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty29.12.15 11:31

COT 2016 Kings of War 2016-010
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Knurlnien
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty02.01.16 21:18

Il n'y a qu'Oliv' et moi de motivés pour le tournoi ? Je crois que Whispe est aussi tenté pour venir. Quelqu'un d'autre ?


Knur'
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rikoudu16




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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty06.01.16 19:32

Règlement mis à jour et définitifs.
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty08.01.16 22:40

J'en suis pour sûr ^^
faut qu'on s'organise.
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Knurlnien
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty10.01.16 23:00

Whispe a écrit:
faut qu'on s'organise.
Yep ! Il me semble que vous êtes chauds avec Oliv' pour faire l'aller-retour entre samedi soir et dimanche ? Perso, pour une heure de route, je préfère rester là-bas à priori et je crècherai avec les potes de Toulouse au pire.


Knur'
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oliv'
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty10.01.16 23:06

En ce qui me concerne y'a rien de sûr,
Je verrai ça d'ici fin janvier
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty24.01.16 21:29

Mouais, ben pour moi ça risque fort d'être cramé :p
Primo, c'est la dèche, ensuite, j'ai au taquet de taf de peindouille pour jouer "the compo" qui me chatouille (troupes goules, double catapultes et loup en masse) -mais prio aux commandes-, prépa de la livraison de KS si tout va bien... Pi pour finir, ma femme et ma fille sont pas là une partie du mois de février pour cause de vacances "imposées", du coup, je vais faire le mode famille sur les wee-end restants :)
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty25.01.16 22:59

OK, merci de prévenir. Oliv', c'est toujours OK pour toi ?


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rikoudu16




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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty01.02.16 19:06

Attention le délai arrive bientôt à son terme.
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty01.02.16 23:03

Vu. Chèque envoyé et la liste arrive sous peu. Wink


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rikoudu16




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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty09.02.16 0:02

Il reste encore de la place pour les derniers qui veulent participer. Certains n'ont pas encore finalisé leurs participation, pensez y.
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Knurlnien
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty14.02.16 21:46

Un très bon tournoi alakoolcomalamézonkomonème !

Les +/-:
+++ Se faire 7 rondes dans le weekend en commençant à 9h le samedi matin et en terminant à 16h le dimanche soir. Le tout sans se faire de nœuds au cerveau grâce au système de jeu de KoW simple et efficace.
+++ La bière et de la Leffe en plus !
++ La soirée jeux de société et jeu de plateaux le samedi soir avec tous les gens de l'AAJH : c'est top !
++/- Les repas chauds et copieux, c'est fort agréable, surtout en cette saison. Juste un bémol sur le poulet le dimanche qui n'est pas très pratique à manger avec des couverts en plastiques.
+ Revoir des copains que je n'avais pas vu depuis longtemps.
+ Jouer contre des listes variées malgré le no-limits.
-- Jouer en ronde suisse, ce qui pour 7 rondes et 10 joueurs ne veut pas dire grand chose.

J'étais venu avec une liste pour tester un peu de tout vu mon peu de recul encore sur le jeu :
- Seigneur Elfe sur Dragon, Bottes de Lévitation
- Seigneur Elfe à cheval, Médaillon de Vie
- Mage Elfe à cheval, Mélopée du Fléau
- Horde d'Archers, Huile Enflammée
- Régiment de Chevaliers Tempête, Potion Chenilles de Maccwar
- Régiment de Chars
- Troupes de la Chasse Sauvage x2
Alliés :
- Régiment de Lycans
- Troupe de Harpies x2
- Chef Centaure, Bottes des Sept Ligues

Mes parties rapidement :
Kévin (MV) [Invasion]: une liste équilibrée en face et un match qui l'est aussi. 5-5 logique.
Bernard (Varangur) [Invasion]: une liste violente mine de rien avec 34 attaques de souffle perforants et 18 Wind Blasts cachés derrière et entre des régiments qui tankent plutôt bien. 4-6 grâce à deux double-as qui lui font perdre du temps.
Jean-Luc (MV) [Butin]: liste différente avec peu de persos à gros Déferlement et de la Horde. Je sécurise rapidement deux pions de butin grâce à mes avant-gardes et volants (et un double-as encore en ma faveur). 7-3 avec partie à sens unique.
Patrick (FdA) [Pillage]: un rush très très violent couvert par deux grosses boulettes de feu à 20 dés. Des erreurs de part et d'autre qui offrent des rebondissements. 6-4 avec un peu de réussite au dernier tour.
Rachid (Basiléens) [Domination] : une erreur sur mon flanc gauche me fait le perdre ce qui m'empêche de revenir comme prévu apporter mon soutien au centre où je gère tant bien que mal. 4-6 qui aurait pu être pire.
Eric (MV) [Pillage & Massacre] : il perd du temps à gérer mon infiltration dans ses lignes ce qui me permet de gérer les unités une par une alors que certaines me font plutôt peur. 7-3.
Michel (MV) [Massacre] : Liste avec 2 Dragons et 2 Serpents ailés, une cav de Faucheurs d'esprits et des trucs pour faire jolie autour. Je l'infiltre pour l'occuper et essayer de gérer les monstre un à un en suant à grosse gouttes. 3-7 avec pas mal de frayeurs.


Globalement très satisfait du tournoi où j'ai vraiment appris sur le jeu et sur sa richesse. Merci à l'AAJH pour l'orga au poil comme d'hab', à Michel, Philippe, Jérôme et Vlad pour le prêt de figurines et tous les joueurs pour la bonne ambiance. Vivement le prochain !


Knur'


Dernière édition par Knurlnien le 15.02.16 19:20, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty14.02.16 22:00

Sympa ton petit cr, ça donne envie !!
Faut vraiment qu'on s'en organise un à la Guild
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Knurlnien
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty14.02.16 22:04

Oliv' a écrit:
Sympa ton petit cr, ça donne envie !!
Content que ça te motive. J'espère que d'autres vont aussi être tentés à la GUILD. Wink


Knur'
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Lokieris
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty15.02.16 2:43

pré dominance des zomb tout de meme ^^"
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty15.02.16 19:22

Loki a écrit:
pré dominance des zomb tout de meme ^^"
Ouep, 4 sur 10 et tous sont pour bibi. M'enfin, un seul fini sur le podium derrière un Varangur suivi d'une Vermine.

D'ailleurs, j'oubliais, je finis 4° à la bash et 6° après recalage à la peinture. Conclusion, l'emprunt c'est mal mais ça évite de passer des soirées à peindre. grin


Knur'
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MessageSujet: Re: COT 2016 Kings of War   COT 2016 Kings of War Empty

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