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 L'Île de l'oiseau mort...

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MessageSujet: Re: L'Île de l'oiseau mort...   L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 Empty11.12.08 13:20

Non... Mais tout n'est pas fini dans cette histoire...

Éric
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Darty2
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MessageSujet: Re: L'Île de l'oiseau mort...   L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 Empty11.12.08 13:50

Ne justifie donc pas le succès d'une équipe complémentaire et particulièrement compétente par des pseudos excès de gentillesse de ta part... lol!
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MessageSujet: Re: L'Île de l'oiseau mort...   L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 Empty11.12.08 14:00

Ca vous les arrache, hein, de savoir qu'en fin de compte vous n'étiez qu'une bande d'assistés...

Mais c'est pas grave... Dites vous que c'était un mal nécessaire. Cela faisait si longtemps que vous n'aviez pas joué ensemble. Cette petite aigreur que vous ressentez au fond de l'estomac, elle disparaîtra bien vite pour pour laisser la place à un souvenir radieux...

Éric (avec toute mon affection.)
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MessageSujet: Re: L'Île de l'oiseau mort...   L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 Empty11.12.08 15:52

En même temps, tu dois perdre un peu la main: pas un seul mort, même pas un blessé...

Peut-être as-tu trop chargé les personages. Fut un temps où tu savais donner une impression de difficulté dans tes parties.

Bah, c'est pas grave. L'âge nous rattrape tous un jour ou l'autre...

:lol:
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CYRIC

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MessageSujet: Re: L'Île de l'oiseau mort...   L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 Empty11.12.08 16:00

peyo a écrit:
En même temps, tu dois perdre un peu la main: pas un seul mort, même pas un blessé...

Peut-être as-tu trop chargé les personages. Fut un temps où tu savais donner une impression de difficulté dans tes parties.

Bah, c'est pas grave. L'âge nous rattrape tous un jour ou l'autre...

:lol:

"Pas un seul mort", ben c'est parce que j'étais pas là...
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Darty
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MessageSujet: Re: L'Île de l'oiseau mort...   L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 Empty11.12.08 16:10

peyo a écrit:
En même temps, tu dois perdre un peu la main: pas un seul mort, même pas un blessé...

Peut-être as-tu trop chargé les personages. Fut un temps où tu savais donner une impression de difficulté dans tes parties.

Bah, c'est pas grave. L'âge nous rattrape tous un jour ou l'autre...

:lol:

En effet, je l'ai trouvé un peu faible notre master, j'avais mis ça sur l'émotion de retrouvailles mais tu a peut-être raison, l'age nous rattrape tous mais apparemment elle a moins de prise sur les players... :lol:
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MessageSujet: Re: L'Île de l'oiseau mort...   L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 Empty11.12.08 16:31

Bon, ok. Ca c'est fait.

Pour la prochaine soirée, prévoyez de la picole: on va se faire tuer dans les 10 minutes.
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CYRIC

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MessageSujet: Re: L'Île de l'oiseau mort...   L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 Empty11.12.08 16:35

Merde alors, j'ai loupé la seule partie où j'aurais pu finir vivant et avoir des pts d'acqui.
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MessageSujet: Re: L'Île de l'oiseau mort...   L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 Empty11.12.08 16:37

Même pas! C'était des NPC tirés par Eric.

T'aurais eu des points d'acqui mais t'aurais pas pu rejouer ton perso dans une autre partie.

clown
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MessageSujet: Re: L'Île de l'oiseau mort...   L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 Empty11.12.08 17:32

c'était une super partie, mes collégues ont été une fois de plus ravis de ma prestation...je leurs ai encore une fois de plus sauvé la vie...L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 C07710
à mon gout, il manquait un peu d'armure symbionétique.
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MessageSujet: Re: L'Île de l'oiseau mort...   L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 Empty01.11.11 22:31

Suite à une énième série de problèmes d'organisation, la Campagne sur "Les Rescapés du Santiago" a du être repoussée. J'ai donc décidé de reprendre les persos de l'Ile de l'oiseau mort pour cette partie à la va-vite.

Le hasard faisant bien les choses, ça nous a permis de retrouver des ancêtres autour de la table, outre moi-même.

L'histoire reprend 2 ans après la première visite du site. Le Roi de Talaris vient, accompagné de différentes personnalités, inaugurer la prise de pouvoir officielle sur cette île. Un Prévôt Royal y est nommé, et le pouvoir est officiellement transmis à l'ethnie Enolane. Les festivités sont sensées durer 5 jours, et bien entendu les troupes locales sont sur le qui-vive.

À l'occasion de la troisième nuit, alors que pour la première fois tout le monde est allé se coucher assez tôt. Le Sergent d'Infanterie Lourde est de faction dans la forteresse au rez-de-chaussée, lorsqu'à une heure tardive un raffut de tous les diables attire l'attention de notre vigie vers les étages supérieurs. À grandes enjambés mais sans se départir d'une certaine méfiance, il monte vers les étages supérieurs. Là, dans des escaliers ou 5 hommes peuvent monter de face il pare avec difficulté le jet d'une gigantesque jarre de terre-cuite.
Le choc est rude mais sans conséquence. Le soldat peut apercevoir 2 formes en assommant du poing une troisième, puis prendre la fuite. La situation devenant à la fois plus nette (une agression), mais pas franchement claire dans les intentions des agresseurs, le garde donne l'alerte de toute sa voix d'Alsalorien.
Le Capitaine du génie, officier de permanence, est réveillé en sursaut par son sous-officier de semaine. Le reste des gens de l'équipe ne peut échapper au fracas des recherches entreprises pour retrouver des fuyards dont la description est fort réduite. Quand à la victime assommée c'est un serviteur qui n'a rien vu d'autre qu'une vague forme se jetant sur lui.
Il faut beaucoup de temps pour calmer les Chevaliers Gardes du Roi et définir les résultats de cette incursion nocturne : le fils cadet du Roi a disparu ainsi que plusieurs adolescents, tous fils de personnages importants. Mais parmi les découvertes, il en est une de plus inattendue : le corps du précepteur du prince cloué à la porte des appartements princiers par une lance tasmane ayant traversée un battant pour venir ensuite clouer l'infortuné dans son dos. Le corps, retenu par la lance fichée dans le bois, semble signifier que l'érudit tentait de maintenir la porte fermée quand il s'est fait exécuter depuis l'intérieur.
De plus, depuis les créneaux du chemin de ronde du mur d'enceinte ouest, un corde permet d'atteindre l'eau 30 mètres en contrebas. Dans la foulée, 2 galères sont expédiées en mer pour faire le tour de l'île dans l'espoir de découvrir un bateau en fuite ; ce sera en vain.
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MessageSujet: Re: L'Île de l'oiseau mort...   L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 Empty02.11.11 21:58

Plusieurs indices sont récoltés dans cette dernière partie de la nuit, qui va s'avérée courte. Le niveau social des enfants disparues est trop importants, ce qui permet d'ouvrir immédiatement toutes les portes et oblige même les Ministres à se soumettre au diktat de l'enquête.

Une lance Tasmane ne peut être utilisée correctement que par une personne ayant une proportion importante de sang Tasman. Or, la Reine est Tasmane et bien entendu, le Prince l'est à moitié.
Tous les enfants disparus sont des garçons qui suivaient les cours du défunt précepteur.
La Fille cadette du Garde des Sceaux (Ministre de la Justice), finit par avouer que le professeur avait une façon très personnelle d'effectuer ses cours. Il prenait un plaisir particulier à évoquer les richesses qui regorgent sur le Duché maudit de Kranken. Il n'a pas fallu longtemps pour que les garçons de la classe aient envie de monter un expédition vers ces lieux mythiques. Le voyage vers "l'île de l'oiseau mort" et son intégration au royaume représentaient une occasion inespérée de s'en approcher au plus près. Il s'avère donc que ce n'est probablement pas un enlèvement, mais une fugue.
En fouillant le bureau du précepteur, une copie de la carte du Duché de Kranken est découverte avec une lettre émanant d'une autorité Impériale Ottrota qui signale clairement une manipulation des enfants afin de les expédier vers un véritable enfer peuplé de morts-vivants et de monstres : Kranken.

Le Roi ainsi que tous les parents sont horrifiés à l'idée de voir leurs enfants se diriger vers l'ancien Duché, la flotte à quai se prépare en catastrophe pour lever l'ancre afin de rattraper le bateau en fuite...
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MessageSujet: Re: L'Île de l'oiseau mort...   L'Île de l'oiseau mort... - Page 2 Empty04.11.11 9:25

Un nouvel indice retardataire est découvert dans les malles du précepteur en chargement sur le bateau. Ces bagages étaient restés parmi ceux des adolescents. Il apparait q'un bateau avec équipage avait été commandé par le professeur, mais que la sortie était prévue pour la nuit suivante.
De plus, le vol d'un cotre est signalé sur le port, et comme 2 des "gamins" en fugue sont des Énolans (l'ethnie des marins, à 4 ans, ils sont dans les vergues), le départ peut très bien être de leur fait personnel.

Mue par une intuition, (en effet, pourquoi avoir exécuter le précepteur si c'est lui qui est le responsable de la manoeuvre), l'équipe tente une reconnaissance aérienne avec un sort de "Vol" pour devancer la flotte Talar et retrouver, avant tout le monde, l'embarcation des jeunes nobles. Après plusieurs heures de recherches à hauts risques, le résultat est nul, les navires perçus ne sont pas les bons.

Plusieurs conclusions sont possibles. Le précepteur, voyant son plan s'écrouler du fait de l'empressement de ses pupilles, tente de les empêcher de partir. Ces derniers n'ont plus confiance en lui, et s'en s'en défient jusqu'à le tuer. Pourtant, leur navire n'est certainement pas en mer. Vient alors l'idée de génie : ils sont tous encore sur l'île. Le départ de la flotte du Roi, qui est relativement faible, est une suite logique visant à piéger ce dernier en mer à proximité de Kranken. La destruction des bateaux pouvant être attribué à une des créatures qui bordent ce littoral.

Rapporté à un proche du Roi, ces arguments font mouche et les équipages partent mais sans aucune personnalité à bord. Reste à fouiller la partie nord de l'île pour y découvrir le groupe de disparus.
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