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 [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES

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SunHunter
Moxi
bdrumn
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bdrumn




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MessageSujet: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty08.01.14 17:17

Un petit message sur ce forum pour ceux qui ne mettent pas les pieds sur BattleGroup.
Notre tournoi annuel de Warmachine/Hordes revient en 2014.
Après "la Limousine", "le retour de la Limousine", voici "La limousine se déchaîne".


Le lieu :
Salle JP Timbaud
Mairie de Limoges
87000 LIMOGES


La date :
Les 17 et 18 Mai 2014.


Le format de jeu :

Format : 35 points. (pas de renforts ni specialists)
SR2013 (ou 2014 si publié suffisamment tôt pour préparer les gabarits)
Nombre de places : 20 max
Système de classement : 5 rounds en ronde suisse
Restrictions : Baseline + Divide & Conquer.  une référence nommée (FA : C) ne peut être inclue qu'une fois par joueur sur l'ensemble de ces listes.
Listes : Chaque liste apportée par le joueur doit être utilisée au moins 1 fois lors de l’événement
Timing : Deathclock : 45 min / joueur, plus 10 min hors clock pour présenter ses forces / connaitre l'adversaire avant le début de partie.
Peinture : Toutes les figurines doivent être entièrement peintes, soclées et les arcs avants dessinés.
Figurines : Les figurines officielles sont fortement recommandées. Les conversions devront être soumise à l'approbation des organisateurs avant la date du tournoi.
Tokens : Chaque joueur possédera tout les tokens relatifs aux sorts, feat, animus, effets continus et autres qu'il souhaite utiliser...
Arbitrage : Sauf nombre impair d'inscrits, auquel cas je ferai le dernier joueur, je ferai l'arbitre pendant les parties.
 
  PAF : 10€.
  Lot : 1 lot pour chaque participant. Le "canard-coquillage" pour le dernier sera remis en jeu cette année.
  Couchage : Possible chez certains joueurs locaux mais il sera préciser ultérieurement le nombre.


Planning horaire :

Samedi
09h00-> Accueil des joueurs
10h00-> 12h00  Ronde 1
12h00-> 14h00  Pause Repas
14h00-> 16h00  Ronde 2
16h00-> 18h00  Round 3
Soirée libre, salle à disposition pour des jeux de plateaux ou autre.

Dimanche
09h00-> Accueil des joueurs
10h00-> 12h00  Ronde 4
12h00-> 14h00  Pause Repas
14h00-> 16h00  Ronde 5
16h00->           Classement final, remise des prix et du "canard-coquillage".



Certains bordelais viennent nous voir régulièrement, nous espérons en avoir encore plus cette année...


Bruno


Dernière édition par bdrumn le 16.03.14 13:44, édité 1 fois
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bdrumn




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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty20.02.14 14:20

Petit up' suite au tournoi du weekend dernier.
Si certains des participants veulent évoluer vers un tournoi 35pts, nous avons encore de la place.

Notre tournoi Limougeaud se remplit tranquillement, par contre les places "avec couchage" se raréfient.
Manifestez vous-vite si vous voulez venir et que vous souhaitez être hébergé.

Pour l'instant il n'y a pas d'inscriptions T3, tout se gère depuis BattleGroup.

Merci.
A+

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bdrumn




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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty16.03.14 13:51

Petit up'
Le tournoi se remplit bien.
On espère voir quelques Bordelais en plus d'Ishkar...

Pour ceux qui ne passe pas sur Battle group, vous pouvez vous inscrire là:
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=11969
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Moxi
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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty16.04.14 0:33

Je me suis inscrit, j'ai eu mes dates de taf et ça colle niveau dispos.

Y a-t-il des bordelais qui font le déplacement?
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SunHunter
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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty16.04.14 9:33

J'en suis, oui !  Wink 

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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty16.04.14 9:43

ça m'aurait effectivement bien tenté mais je ne suis pas dispo le dimanche ce weekend la Sad
Je serais a cognac pour un gros tournoi de rugby de mon fils.
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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty16.04.14 11:04

Pas là non plus, je bosse le samedi et de baptême le dimanche.
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Lokieris
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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty16.04.14 11:15

Peut etre selon l'etat d'avancement de ma peinture^^
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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty16.04.14 11:22

Lokieris a écrit:
Peut etre selon l'etat d'avancement de ma peinture^^
Ca, ça veut dire "non" !  Wink 

Faut faire comme moi : s'inscrire, et après tu prends-le-pinceau-parce-que-c'est-déjà-trop-tard !  grin 

SunHunter -
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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty16.04.14 13:23

c'est ce que je fait depuis trop longtemps j'aimerais bien prendre le temps de faire bien les choses^^ apres mon schema de couleur devrait ne pas etre trop long a faire faut que je teste lol
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SunHunter
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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty16.04.14 13:42

Oui, de ce que j'en ai vu les beasts Everblights sont faciles et rapides à peindre.
En fonction de ce que tu veux jouer, ça peux être assez rapide. Regardes rapidement quelles listes tu peux prendre, et vois en fonction !!

Moi j'ai fait le calcul, il me reste à faire (depuis zéro) :
Cinq cavaliers, deux warjacks, un Warcaster sur gros socle, sept solos et treize troupiers.

J'ai la Foi !!  grin 

SunHunter -
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Tapass
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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty23.04.14 11:35

C'est dans la tête tt ca!!! une peinture efficace est une peinture faite la veille, on perds pas l'eclat des couleurs grin 
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Lokieris
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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty23.04.14 11:37

C'eest vrai que tu es un expert pour sa! meme si tu n'as pas toujours reussi à tout finir la veille ^^
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Tapass
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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty23.04.14 11:43

C'est vrai que l'on peut pas gagner à tous les coups...
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bdrumn




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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty30.04.14 16:31

Petit rappel.

Envoi des listes et inscriptions avant la fin de la semaine.
J'ai fait un mail à tous les inscrits.
Faites circulez le message au cas où, surtout à Moxi.  Wink

Merci
A+
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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty06.05.14 11:49

Les listes pour le tournoi sont publiées !!

De quoi donner quelques idées à nos joueurs débutants !  Wink 

bdrumn a écrit:

Contre toute attente, j'ai eu toutes les listes en temps et en heure.
En voici le détail:

LISTES  -  LIMOUSINE III


Arkon

E-Kaya (Tiers 2)
* Feral Warpwolf
* Warpwolf Stalker
* Gorax
Skinwalkers (Leader and 4 grunts)
* UA
Shifting Stones
Shifting Stones

P-Krueger
* WolWarden
* Feral Warpwolf
* Megalith
BloodWeavers (Leader and 5 grunts)
Shifting Stones
Shifting Stones
Gallows Grove
Gallows Grove


Mattrim

P-Grim Angus
* Pyre Troll
* Troll Impaler
* Dire Troll Bomber
Farrow Bone Grinders (Leader and 3 Grunts)
Sons of Bragg
Trollkin Fennblades (Leader and 9 Grunts)
* Trollkin Fennblade Officer & Drummer
Fell Caller Hero

P-Borka Kegslayer
* Troll Axer
* Dire Troll Mauler
* Earthborn Dire Troll
Trollkin Fennblades (Leader and 9 Grunts)
* Trollkin Fennblade Officer & Drummer
Fell Caller Hero
Troll Whelps


Krodrak

E-Sorcha
* Juggernaut
Great bears of Gallowswood
Widowmakers
kayazy assassins (Leader and 9 Grunts)
* underboss
kayazy eliminators
Man-o-war Drakhun Dragoon (with dismount)
yuri the axe
Manhunter
Manhunter

P-Vladimir
*Behemoth
war dog
assault kommandos (Leader and 5 Grunts)+3 flame thrower
alexia ciannor and the risen + koldun kapitain valachev
Widowmakers
battle mechaniks (Leader and 3 Grunts)
Man-o-war Drakhun Dragoon (with dismount)


Mnemeth

P-Void seer mordikaar
- Molik karn                          
- titan gladiator                      
- basilisk kréa                        
nihilators (Leader and 9 Grunts)
paingiver beast handlers (Leader and 3 Grunts)
agonizer                              
Aptimus marketh                  
Orin midwinter                      
                                   
P-Morghul
- Mammouth                        
- basilisk kréa                    
- Cyclop shaman                
Gatormen posses (Leader and 4Grunts)
paingiver task master        
paingiver beast handlers (Leader and 3 Grunts)
                                 

Macallan

P-Lich Lord Terminus
* Erebus
* Skarlock Thrall
Bane Thralls (Leader and 9 Grunts)
* Bane Thrall Officer & Standard
Bile Thralls (Leader and 5 Grunts)
The Withershadow Combine
Bane Lord Tartarus
Madelyn Corbeau, Ordic Courtesan
Saxon Orrik

P-Warwitch Deneghra
* Nightwretch
* Nightwretch
* Skarlock Thrall
Croe's Cutthroats (Croe and 9 Grunts)
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (Cylena and 9 Grunts)
Bloat Thrall
Bloat Thrall
Master Gunner Dougal MacNaile
Warwitch Siren
Warwitch Siren


Azoxystrobin

P-Feora
* Hierophant
* Reckoner
* Avatar of Menoth
Holy Zealots -  (Leader & 9 Grunts)
* Monolith bearer
Flameguard cleansers  (Leader & 5 Grunts)
Choir of Menoth  (Leader & 3 Grunts)
The Covenant of Menoth
Vassal of Menoth
Wracks

E-Kreoss-T4
* Fire of Salvation
Exemplar Errants  (Leader & 9 Grunts)
* Officer & Standard
Knights exemplar
Knights exemplar
Visgoth Juviah Rhoven & Honor guard
High exemplar Gravus
Knights exemplar Seneschal
Knights exemplar Seneschal


Seikil

P-Kaelyssa, Night's Whisper
* Sylys Wyshnalyrr, The Seeker
* Phoenix
Arcanist
Eiryss, Angel of Retribution
Mage Hunter Strike Force - (Leader & 9 Grunts)
* Strike Force Commander - Commander
Dawnguard Sentinels - (Leader & 9 Grunts)
* Sentinel Officer & Standard
* Soulless
Lady Aiyana & Master Holt


Ptidop

P Kreoss
* Redeemer
* Vanquisher
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts)
Daughters of the Flame (Leader and 5 Grunts)
Exemplar Errants (Leader and 9 Grunts)
* Exemplar Errant Officer & Standard Bearer
Knight Exemplar Seneschal
Rhupert Carvolo, Piper of Ord
The Covenant of Menoth
Vassal of Menoth

E-Reclaimer The Testament of Menoth
* Vanquisher
Daughters of the Flame (Leader and 5 Grunts)
Exemplar Bastions (Leader and 4 Grunts)
Knights Exemplar (Leader and 5 Grunts)
Knights Exemplar (Leader and 5 Grunts)
High Paladin Dartan Vilmon
Paladin of the Order of the Wall
Nicia, Tear of Vengeance
Vassal of Menoth


Furioushoof

P-Vyros
* Griffon
* Griffon
Dawnguard Destors (Leader and 4 Grunts)
Mage Hunter Strikeforce (Leader and 9 Grunts)
* Mage Hunter Commander
Arcanist
Arcanist
Eiryss, Angel of Retribution
Ghost Sniper
Mage Hunter Assassin
Narn, Mage Hunter of Ios

P-Adeptis Rahn Shyeel
* Phoenix
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker
Dawnguard Sentinels (Leader and 9 Grunts)
* Dawnguard Sentinel Officer & Standard
House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts)
Houseguard Halberdiers (Leader and 9 Grunts)
* Houseguard Halberdiers Officer & Standard
Ghost Sniper
Nayl


Pickouette

P-Grim Angus
* Trollkin Runebearer
* Dire Troll Bomber
* Troll Impaler
Fell Caller Hero
Janissa Stonetide
Krielstone Bearer & Stone Scribes - (Leader & 3 Grunts)
* Stone Scribe Elder
Pyg Burrowers - (Leader & 9 Grunts)
Trollkin Warders - (Leader & 4 Grunts)

P- Madrak Ironhide, Thornwood Chieftain
* Trollkin Runebearer
* Mulg the Ancient
* Troll Axer
Fell Caller Hero
Kriel Warriors - (Leader & 9 Grunts)
* 2 Caber Thrower's
* Kriel Warrior Standard & Piper
Trollkin Warders - (Leader & 4 Grunts)


Sunhunter

E-Cavalry Intercessor Kreoss
* Repenter
* Vanquisher
* Hierophant
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts)
Daughters of the Flame (Leader and 5 Grunts)
Exemplar Vengers (Leader and 4 Grunts)
Nicia, Tear of Vengeance
Rhupert Carvolo, Piper of Ord
The Wrack (3 wracks)
Vassal of Menoth

P-Feora, Priestess of the Flame
* Devout
* Repenter
* Sanctifier
* Vanquisher
* Hierophant
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts)
Temple Flameguard (Leader and 5 Grunts)
* Temple Flameguard Officer & Standard
Saxon Orrik
The Wrack (3 wracks)
Vassal of Menoth


Muaddib

P-Grand Scrutator Severius
* Redeemer
* Reckoner
Vassal of Menoth
Choir of Menoth - (Leader & 3 Grunts)
Daughters of the Flame - (Leader & 5 Grunts)
Exemplar Errants - (Leader and 9 Grunts)
* Exemplar Errant Officer & Standard
Exemplar Bastions - (Leader and 4 Grunts)

E- Feora, Protector of the Flame
* Reckoner
* Redeemer
The Covenant of Menoth
Daughters of the Flame - (Leader & 5 Grunts)
Flameguard Cleansers - (Leader and 5 Grunts)
Choir of Menoth - (Leader & 3 Grunts)
Deliverers - (Leader and 5 Grunts)
Exemplar Bastions - (Leader and 4 Grunts)


Moxi

P-Vayl, Disciple of Everblight
* Raek
* Scythean
* Seraph
* Shredder
* Typhon
Strider Deathstalker
Strider Deathstalker
The Forsaken

P-Saeryn, Omen of Everblight
* Angelius
* Harrier
* Scythean
* Scythean
* Shredder
Shepherd
Strider Deathstalker
Strider Deathstalker
Swamp Gobber Bellows Crew
The Forsaken
Spell Martyr


Thrawn 90

Highborn Covenant
P-General Ossrum
* Grundback Gunner
* Ghordson Driller
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (Cylena and 9 Grunts)
Herne & Jonne
Horgenhold Forge Guard (Leader and 9 Grunts)
Tactical Arcanist Corps
Lanyssa Ryssyll, Nyss Sorceress
Rhupert Carvolo, Piper of Ord
Thor Steinhammer

Four Star Syndicate
P-Drake MacBain
* Galleon
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker
Greygore Boomhowler & Co. (Boomhowler and 9 Grunts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt)
Madelyn Corbeau, Ordic Courtesan
Master Gunner Dougal MacNaile
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor
Reinholdt, Gobber Speculator
Saxon Orrik


Iskar

P-Dawnlord Vyros
* Hyperion
* Hyperion
Arcanist
Arcanist
Lanyssa Ryssyll, Nyss Sorceress

P-Issyria, Sibyl of Dawn
* Chimera
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker
House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts)
Houseguard Halberdiers (Leader and 9 Grunts)
* Houseguard Halberdiers Officer & Standard
Mage Hunter Strikeforce (Leader and 9 Grunts)
* Mage Hunter Commander
Houseguard Thane
Mage Hunter Assassin
Mage Hunter Assassin
Narn, Mage Hunter of Ios


Shoubi

P- Skarre
* Kraken
* Kraken
* Skarlock Thrall
3 Scrap Thrall

E-Skarre
* Deathripper
* Deathjack
* Nightmare
Necrosurgeon & 3 Stitch Thralls
Satyxis Raiders (Leader and 9 Grunts)
* Satyxis Raider Sea Witch
Necrotech & 1 Scrap Thrall
Warwitch Siren


Marmotte

E-Sorcha
* Beast 09​
* Dévastator​
Croc d’acier (Leader and 9 Grunts)
* UA​
Tireur d’élite​
Sylys Wyshnalyrr​
Eiryss Epic​
Gorman​

E-Vlad
* Wardog​
* Spriggan​
Vagabond maudit (Leader and 5 Grunts)
* UA​
Mortier​
Kovnik Jo Grigorovich​
MOW Démolition Corps​ (Leader and 2 Grunts)
Orin Midwinter​
Drakhun​ + solo
Kayazy Eliminator​


Gork

E- feora tier 4
* Castigator 8 pts
* Repenter 4 pts
Temple flameguard (Leader and 9 Grunts)
* UA
Temple flameguard (Leader and 5 Grunts)
Daughters of the flame
Flameguard cleansers (Leader and 9 Grunts)
Visgoth and Honor Guard
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts)

Amon ad raza
* Dervish
* Dervish
* Dervish
* Castigator
* Devout
Choir of Menoth (Leader and 4 Grunts)
Covenant of Menoth
Exemplar sénéchal
Exemplar sénéchal
Temple flameguard (Leader and 5 Grunts)
Wrack


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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty19.05.14 10:35

01- Krodrak
02- Shoubi
03- Ishkar
04- Mnemeth
05- Moxi
06- Macallan
07- Pickouette
08- Azoxystrobin
09- Ptidop
10- Sunhunter
.../18 joueurs

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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty19.05.14 11:28

GG les gars
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MessageSujet: Re: [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES   [Warmachine/Horde]-17/18 Mai 2014 - LIMOGES Empty19.05.14 15:21

Ouaip, c'était bien cool comme tournoi !

Bon, je ne remplis aucun de mes deux objectifs ( faire 3 victoires, et arriver premier Protectorat), mais c'était jouable ! J'ai une grosse marge de progression facile ! 8-)


Mes deux listes donc :

LISTE 1 :

Feora, Priestess of the Flame (*6pts)
* Devout (5pts)
* Repenter (4pts)
* Sanctifier (9pts)
* Vanquisher (8pts)
* Hierophant (2pts)
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Temple Flameguard (Leader and 5 Grunts) (4pts)
* Temple Flameguard Officer & Standard (2pts)
Saxon Orrik (2pts)
The Wrack (3 wracks) (1pts)
Vassal of Menoth (2pts)

C'est du lourd. L'idée est de forcer l'adversaire à échanger ses lourdes contre les miennes. Et Feora gagne quand il n'y a plus de lourdes en face. Mais la liste fonctionne aussi en sens inverse : avec Vanquisher + Repenter + Feora, je peux commencer par détruire toute l'infanterie ennemie, puis voir ce que ça donne en fin de partie. Grosse faiblesse : je suis particulièrement sensible aux assassinats à base de KO.
Feora est très très sous estimée, aussi bien par les joueurs ménites que par leurs adversaire. J'ai joué 80% de mes parties avec ce caster que je connais comme ma poche, il y a donc moyen de faire des blagounettes sorties de l'espace assez facilement.

LISTE 2 :
Intercessor Kreoss (*5pts)
* Repenter (4pts)
* Vanquisher (8pts)
* Hierophant (2pts)
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Daughters of the Flame (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Exemplar Vengers (Leader and 4 Grunts) (11pts)
Nicia, Tear of Vengeance (3pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts)
The Wrack (3 wracks) (1pts)
Vassal of Menoth (2pts)

Là pour le coup, ça manque de subtilité. iKreoss est un MONSTRE quand il s'agit d'aller faire le café lui-même. Il peut tout faire : des slams, des charges sur-puissantes, des rotations de buffs, etc. Mais il reste un caster DEF14/ARM17 sur gros socle, donc faut faire gaffe.
Le concept de la liste est de bloquer l'adversaire ou de controler ses mouvements avec les Daughters DEF18, et d'avoir les 5 Vengers pas loin, qui avec Signe et Présage de série peuvent ouvrir à peu près ce qu'ils veulent. Nicia "la menace" traine dans le coin et déclenche des Warpath faciles, histoire d'avoir un BG de tir très efficace. En effet, les +3" de Warpath sur les menaces des jacks font toute la différence entre un truc gérable, et un truc ingérable (que ce soit pour faire une retraite après le tir, ou pour allonger la portée de tir).

J'avais littéralement 2 parties à mon actif avec cette liste/ce caster avant de venir (une 25PA à Angoulême pour le LOL§, et un entrainement avec Moxi avant de venir). Du coup je manque d'adaptabilité, je ne vois pas 100% de mes possibilités. J'ai beaucoup appris de la liste pendant le tournois, et je sens que je peux faire bien mieux avec.


Les PaRtIeS :

Partie 1 :
Contre Brice et son Ossrum, je sors Feora. Scénario Mano à Mano (2 flags)


J'offre mes TFG, mon Repenter et mon Sanctifier en pâture dès le début de partie : l'adversaire à le choix entre s'en occuper, ou bien me laisser faire une ligne de bataille .... entre lui et son propre drapeau !! Du coup il fonce dedans et choppe ma Lourde et s'englue sur mon infanterie, mais Brice négligera le Repenter "le petit jack à 4PA" et se prend un souffle sur son caster et Lanyssa au tour suivant. Tous ses trucs chiants sont maintenant loin de l'action, et il me reste juste une unité de ForgeGuards à gérer. C'est une mission pour Feora + Vanquisher. Je m'assure du coup une position sécurisée sur mon drapeau avec Feora, campe et marque quelques points, tandis que j'égraine mes 'jacks dans la zone de contestation du sien. Le feu finira par avoir raison de Ossrum, alors que le score est à 3-0 en ma faveur, et qu'il a encore 10 ou 15 PA dans le vent. Victoire

Partie 2 :
Contre Bruno et pMadrak, je sors iKreoss. Scénario Fire Support (2 flags et deux objos)


C'est l'orga, c'est notre hôte pour le weekend, et il remplace au pied levé un désistement de dernière minute avec sa liste unique pMadrak + Mountain King. Autant dire que le match est impossible pour lui : j'ai deux vagues d'Alpha Strike, deux vecteurs de One Shot pour le Mountain King (les vengers et iKreoss), et son feat est en pratique inutilisable sur des Daughters DEF 18. Je prends bien mon temps, et je fini par le table-raser pièce par pièce en gardant le MK pour la fin, tandis qu'il choppe 3 Daughters et 4 Vengers...! Je pensais être à 5-0 au scénario au même tour, histoire de faire la totale, mais on a mal lu le scénar' et je suis finalement à 0-0. Match-up très favorable, Victoire.

Partie 3 :
Contre Schoubi et eSkarre, je sors iKreoss. Scénario Balance of Power "le scénar' où tu es à 0-0 au sixième tour quoi qu'il arrive".


LOL ! Comme si la partie allait se jouer au Scénario.
Sa seconde liste est un double-Kraken, je ne peux pas sortir Feora. Son plan est d'envoyer une alpha-strike à 17" tour 2 à base de 2 jacks nommés, sans possibilité de risposte, et de chopper le caster au tour 3. Je vois le truc venir et donne tout ce que j'ai. Il y a deux trois trucs que j'aurai pu optimiser dans mes mouvements, mais le manque d'expérience avec la liste joue contre moi. Je prends l'Alpha en plein museau, et tente le max pour mettre iKreoss en """sécurité""". Schoubi déroule l'assassinat à portée max, et iKreoss s'en sort à 1 PV, avant de remonter à 3 PV grace aux Satyxis qui butent deux-trois trucs <3 et qui loupent l'assassinat au Backlash grace à un Enliven <3 <3.
Quelques blagues plus tard je fais masse de dégâts, tombe les deux jacks et pose iKreoss en sécurité, mais il y a trop de menaces partout et je ne sais pas tout gérer, et Schoubi trouve la faille : j'ai un 'jack non protégé à l'autre bout de l'univers, et il a Backlash en upkeep sur son caster. iKreoss perd son dernier PV sur un Backlash d'un jet de corrosion sur le jack en question. Au tour suivant, je déroulais et prenais la partie. Mais bon, faut pas déconner, quand ton caster tombe deux fois à 1PV, faut pas trop en demander !! Défaite !

Partie 4 :
Contre Mnemeth et son Mordikaar, je sors iKreoss. Scénario Into the Breach (Zone et drapeau centraux, et deux objos).


Sa seconde listes est sa liste pMorghoul + Mammoth. Il l'a jouée 3 fois la veille, donc il a besoin de jouer Mordikaar pour conserver la possibilité de choisir sa liste en finale s'il gagne. pFeora est un bon choix face à Mordikaar, mais je suis bloqué sur iKreoss à nouveau, car je perds d'office contre le Mammoth avec Feora s'il décide de faire un "quitte ou double" et de sortir le Mammoth une quatrième fois. Le match-up reste favorable, car il n'a que Molik Karn pour gérer les Daughters DEF18, et je peux donc contrôler la table.
Bilan ? tour 2 j'active Kreoss en premier, et le pose en terrain découvert à portée de charge de Molik Karn. Après deux ou trois activations, je me rends compte du truc, et là mon cerveau implose : je me dis que j'ai perdu la partie. J'étais fatigué, visiblement pas très lucide sur tout ça, et puisque dans ma tête la partie est perdue je ne fais aucun effort : j'avais au moins trois méthodes pour sauver mon caster (les filles DEF 17 et/ou Nicia au milieu du chemin par exemple, ça aurait suffit), mais non ! Je ne fais rien de tout ça, termine mon tour, et regarde un Mnemeth moins endormi que moi saisir l'opportunité et me plonger la tête dans la boue. J'ai l'impression d'avoir manqué de respect à mon adversaire. Ça m'apprendra !! Défaite.

Partie 5
Contre Pikouette et son pGrim Angus, je sors iKreoss, Scénario Destruction


Il a une UA sur ses pierres, et je me dis que j'ai tout intéret à ne pas sortir Feora. J'aurai peut-être dû, histoire de jouer en "pilote auto" la liste que je connais le mieux, mais bon ! Liste pGrim classique pour lui : si Kreoss entre à 18" de Grim, il me met KO puis me one-shot avec son Bomber si je ne suis pas full-camp. Scénario à Killbox, donc la tentative assassinat va tomber un jour ou l'autre. Je décide de jouer en second pour m'offrir une colline.
Je ne joue pas de manière optimum avec mes Filles (je tente de le contourner pour le forcer à rester au loin, plutôt que de sauter dans sa briquer et le jammer en mode Hardcore). Encore une fois, un manque d'expérience avec la liste. Je pense que c'est le choix tactique que j'aurai changé si c'était à refaire.
La partie aura été très serrée tout du long, avec des mouvements et des décisions inattendues des deux côtés, et des vrais twists dans les tactiques des deux joueurs. Globalement je menace à fond avec les Vengers (c'est chiant les Vengers à DEF17 hein !!), qui finalement ne feront pas beaucoup de dégâts. On bouffe nos clocks (c'est la cinquième game, les cerveaux fument), je suis un peu à la bourre, mais Pikouette me laisse une opportunité de tuer son Impaler, ce qui signifie pour moi -6ps de danger sur TOUTE son armée, me permettant d'avancer massivement mes jacks et Kreoss et tenter des trucs sur Grim au tour suivant. Je tente de flinguer son Impaler avec le Vanquisher, mais on se plante sur un point de règle, et une petite déchatte cruciale plus tard mon arme de tir est toupil désactivée, je ne peux plus faire assez de dégâts pour chopper l'Impaler... Sauf que Kreoss s'est mis dans le rouge niveau focus pour tenter le coup, et je prends l'assassinat version pGrim en plein museau derrière. L'histoire raconte que iKreoss survit à nouveau à 1PV, mais ce n'est maintenant qu'une question de temps, et Pikouette me termine au tour suivant sans aucune résistance possible de ma part.
Belle partie, à charge de revanche !! Défaite !


Au final, super weekend plein de bons souvenirs. C'était mon premier tournoi sur deux jours depuis ... quatre ans ? Du coup j'ai payé le dimanche matin en offrant une partie à un adversaire moins endormi que moi. Je ne me souvenais plus ô combien c'était dur les games du dimanche matin, haha !  grin Les tournois sur deux jours ça me manquait, mais c'est encore mieux que dans mon souvenir !

Au niveau des parties, je fais 2 victoires et 3 looses, mais ça aurait pu être un V3/D2, ou peut-être même un V4/D1 à peu de choses près. C'est ultra motivant pour la suite.
On y retournera l'an prochain, en 50pts parait-il, et ça va décaniller du castor, moi j'vous l'dis.
Merci aux orgas et à Bruno pour l'accueil !!

J'aurai appris plusieurs trucs pendant le weekend :
- I CAN'T DO MATH !! " Douze et Cinq : Treize...", etc. Et je ne sais pas non plus remplir une fiche de fin de partie (non, deux adversaires ne peuvent pas gagner tous les deux la partie). Pardon Bruno ! ^^'
- Il est possible d'imiter le hululement du Ishkar en période de reproduction grâce à un matelas pneumatique en cours de gonflage buccalo-pneumonal par un Ingé-son fatigué. Faut du coffre, mais ça passe !!
- Déjà à 35pts, deux belles armées sur une belle table, ça peut envoyer vraaaaiment du lourd. Bien plus que je le pensais.

Bref ! En attente des photos des joueurs et notamment celles de Moxi avec tout le groupe de joueurs ! On reviendra !!

SunHunter -
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