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 Les personnages

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2 participants
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pantoufle
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pantoufle


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MessageSujet: Les personnages   Les personnages Empty22.03.20 21:58

Je vous donne les règles de création de perso et vous faites un post (un seul) ici pour le décrire et noter ses carac et son équipement. Vous modifiez le post au fur et a mesure de l evolution du perso.

Regles en cours d ecriture, mais vous pouvez commencer  avec ce qu'il y a 😉.

Une fiche de perso c'est comme ça :

Fiche de perso a écrit:

Nom du perso
Age / Genre
Description physique rapide

Profil

Agilité : 2 a 4 D6 / compétence 1 : xD / compétence 2 : xD / ....
Perception : 2 a 4 D6 / compétence 1 : xD / compétence 2 : xD / ....
Intelligence : 2 a 4 D6 / compétence 1 : xD / compétence 2 : xD / ....
Vigueur : 2 a 4 D6 / compétence 1 : xD / compétence 2 : xD / ....
Mécanique : 2 a 4 D6 / compétence 1 : xD / compétence 2 : xD / ....
Technique : 2 a 4 D6 / compétence 1 : xD / compétence 2 : xD / ....

Votre code d honneur
Points d'amarax : 5 au début du jeu
Points de necroreve : 0 au debut du jeu

Points de personnage : 5 au début du jeu


Vous devez dépenser 18D dans vos 6 caracteristiques principales. Vous pouvez vous donner un handicap en mettant un seul dé dans une seule caractéristique pour en ajouter un ailleurs, attention c'est assez handicapant en jeu (vous pouvez avoir 5D dans une caractéristique grave avec handicap).

La mécanique c est pour les objet complexe et non complexe non numerique ou de pointe (arme classique, vehicule, horlogerie etc.). La technique c est pour le numerique et techno de pointe (ordi, hologramme, chimie proto atomique etc.)
Les autres sont assez comprehensibles de base. On tir avec l agilité, on se bat avec la vigueur....

Ensuite il faut choisir des compétences, qui sont associées au caractéristiques, je ferai un scan et je vous l'enverrai en email car c'est long (envoyez moi un mp avec une adresse email). Il faudra repartir 7D dans ces compétences, il n'est pas possible / souhaitable / prévu que vous ayez plus de 3 ou 4 compétences au début. IL est possible de spliter un D pour le transformer en bonus, chaque D vaut +3, à séparer en 3*+1 ou 1*+2 et 1*+1. Les bonus au compétences sont limités à +2.


Les codes d'honneur : vous devez en avoir un
Bushitaka : la voie du combattant, avec ces caractères d'honneur, d’esthétique, de morale associées.
Fuga : la voie de l'esquive et de la fuite, survivre est le but ultime.
Paléo Nobilis : Loyauté, humilité et don de soi sont les préceptes de la voie chevaleresque.
Véritas : trouver et diffuser le savoir et la connaissance
Skatawah : Retrouver le rythme de la nature et de son environnement
Rayah : l'unité et la fraternité, le groupe est plus fort que l'individu

Vous l'aurez compris, c'est un jeu ou l'on joue un gars bien =) !

A suivre

_________________
http://pantoufle-jeux.blogspot.fr/


Dernière édition par pantoufle le 26.03.20 20:21, édité 1 fois
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Juliusinus
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MessageSujet: Re: Les personnages   Les personnages Empty26.03.20 18:30

Nom du perso : Hashani
Age / Genre : 75 ans. Homme

Description :
Hashani est comme une vieille mule, perclus de rhumatismes et borné.
Il ne reconnait pas cet univers où règne la technologie et où la nature est délaissée.
Cette transe débilitante, ce nécrorêve, est tout ce qu il rejette ! Bien qu il ne soit pas contre, de temps en temps, une petite escapade trans-orgasmique ... mais toujours au moyen de ses chers champignons !
Hashani n'est donc plus très agile, ni rapide ... mais compense par son esprit vif et taquin.

Profil

Agilité : 2 D6
Perception : 4 D6
Intelligence : 4 D6
Vigueur : 2 D6
Mécanique : 3 D6
Technique : 3 D6

Votre code d honneur : Skatawah

Points d'amarax : 5

Points de necroreve : 0

Points de personnage : 5


P.S : Si vs avez des conseils pour un novice ... ne pas hésiter Wink
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