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 Conquest : the last argument of kings

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Juliusinus
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Redav
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Redav
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty11.03.23 9:43

Première unité terminée
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the_red_eye
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty11.03.23 11:06

Chouette, ils bavent ou suintent ?
Hâte de voir et d'affronter la suite !
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gilel
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gilel


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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty02.12.23 12:46

Sur le site de Conquest , dans votre profil, vous pouvez choisir la Guild comme club. La démarche de the red eye auprès de Parabellum a fonctionné.
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drong
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drong


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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty15.12.23 19:54

ça performe comment les spires ?
L'abo pour ceux qui jouent déjà à conquest, elle est comment de votre point de vue ?
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Redav
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty15.12.23 20:12

C'est assez fragile (les mecs de base) mais ça survit pas mal au final avec tous les heals que tu peux avoir.
J'ai pas testé les avataras et la générale.

L'abomination est franchement cool et rapide. Et elle sera bientôt super belle 🤣
Les brutes sont top aussi !
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drong
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drong


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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty22.12.23 19:00

quelques retours d'hier :

- je pense que l'on a oublié des brokens
- page 60 les régiments avec 4 à 6 socles ont +1 en resolve
- page 81 on a oublié les interferences dans les sorts (ice jotnar Vs archimandrite)
- page 106 : les socles medium ou lourd peuvent saisir des territoires donc un perso medium dans un régiment de light peut

c'était cool
les figs sont grosses, ce n'est pas un pb mais quand tu as un jotnar dans les mains...

je vais voir ce que je joue
Spires : c'est rigolo mais la structure de l'armée est vraiment rigide (et avec des unités totalement différentes..)
Nords : ça peut être fun - en concept sûr, en performance réelle à voir
Orks : bof
City states : tout le monde en a
100 kingdoms: ça fait pas rêver même si la cav pique
Old dominion : c'est très fort - le tiers II est auto
dweghoms : c'est solide mais la hype n'est pas là : c'est un peu trop sans folie


Dernière édition par drong le 22.12.23 19:20, édité 1 fois
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the_red_eye
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty22.12.23 19:13

C'est bien d'avoir un nouveau joueur qui lit toutes les règles grin

mais pour le match d'hier, cela n'aurait pas changé grand chose : tes régiments étant réduits à 3 socles après ma première action d'attaque sur les trolls ou les huskarls, mais ça donne un intérêt aux gros régiments de manière générale. et puis une table rase, ça règle la question des PV de scenario tongue

La prochaine faction (rois sorciers) sort au premier trimestre 2024, sans doute un starter 1 joueur pour commencer
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drong
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty22.12.23 19:25

ah je suis d'accord cela n'aurait rien changé What a Face
c'est plus pour répondre à qqs questions que l'on se posait
et comme je découvre des trucs ...

*sur le resolve, cela donne une solution aussi pour augmenter justement cette carac

biomancien à résolve 3 + 14 socles de forced grown clones = Resolve 6 !!
(et à 500 pts c'est donné)
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Redav
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty22.12.23 19:46

14 socles de fgd c'est énorme 🤣
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Redav
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty22.12.23 19:53

Plus sérieusement je vois pas comment tu pourrais arriver un résolve 6 de cette façon ?
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drong
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty22.12.23 22:02

biomancer + 14 socles de froce grown clones
même si on t'en tue 5, tu en as encore 10 socles bonus de resolve de +3 resolve du biomancer de 3
et hop des test sur du 6
ensuite regen de +2, 2 pouvoirs du biomancer (+2 heal + D6heal) et hop c'est reparti
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drong
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty23.12.23 10:27

Rapido avec des Ice jotum parce qu'ils sont beaux
1990/2000
* Konungyr - warlord (charge = terrifying +1) (dragon : clash +1; broken blade : cleave 1)
4 steel-chosen (skald)
3 bow-chosen
2x Ice jotum
* Blooded (crow : barrage +2; hunt : fire and advance ; tactical 1 : indomitable; coils of the serpent : reg evade +1)
3 bow-chosen
2x 4 trolls

ou la version "de la Mer" - 1900 / 2000 à finir
* Konungyr -  warlord (charge = terrifying +1) (dragon : clash +1; broken blade : cleave 1)
4 steel-chosen (skald)
3 bow-chosen
2x Sea jotnar
* Shaman
2x white waste tribe (+ shaman)
2x Sea jotnar

ou la liste quasi-full flank - 2000 / 2000
* Vargyr lord (Reyngeir : impact +3; brutal impact 2)
2x Fenr beastpack
2x Werewargs
* Blooded (crow + marksmanship : +4 barrage)
2x stalkers dont un avec étendard
2x Fenr beastpack
* Konungyr -  warlord (charge = terrifying +1) (dragon : clash +1; broken blade : cleave 1; tactical 1 : indomitable; coils of the serpent : reg evade +1)
5 steel-chosen (skald + étendard)
Ps : et puis l'étape faire sa pile est assez simplifiée
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drong
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty02.01.24 10:55

Pas facile la vie...
Je n'arrive pas à me décider entre la violence violente (nords - jotnar) et la violence sournoise (Spires - pavé de drones) Embarassed

Question en passant : si une unité de 3 socles de profondeur n'a pas de quoi rentere sur la table (soit aurions 8 de mouvement) , il se passe quoi ?
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty02.01.24 18:12

Cela est indiqué p.31 des règles, tu dois pouvoir rentrer, donc si ton mouvement ne te le permet pas, il faut réduire la profondeur de rangs, quitte à faire une action de réformation au tour suivant
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gilel
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty10.01.24 8:58

Pas mal de références de conquest sont en soldes sur le site de philibbert.
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty10.01.24 9:01

Pas très intéressant, les prix philibert sont très élevés au départ, avec les soldes, on arrive aux prix que nous proposent fighouse...
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MessageSujet: Re: Conquest : the last argument of kings   Conquest : the last argument of kings - Page 2 Empty10.01.24 9:43

the_red_eye a écrit:
Pas très intéressant, les prix philibert sont très élevés au départ, avec les soldes, on arrive aux prix que nous proposent fighouse...
Oui c'est ce qu'il me semblait mais je n'ai pas mes codes pour vérifier.
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