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Marcus Aurelius
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty01.02.13 10:12

Au delà de son appartenance au décors, étant utilisable par tout le monde, ça paraît logique.
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Goro33
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty01.02.13 11:43

Arrethas a écrit:
Le quadritube et le premier sang:

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Le sujet à été débattu ici et ils sont arrivé à la même conclusion que moi:

Tu as beau le payer, le quadritube N'EST PAS une unité, il ne compte donc pas comme premier sang...

Un débat de 3 post dont 1 de dentiste :) le problème sera résolu plus de ligne aegis dans les tournois de la Guild
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Arrethas
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty01.02.13 12:50

Plus de ligne du tout ou plus de quadritube/canon icarius?
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Marcus Aurelius
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty01.02.13 14:13

Plutôt qu'interdire ; des règles claires au préalable devraient suffire.

Parce que si tout ce qui prête au débat finit par être interdit, on n'aura plus que des dés et un mètre à amener.
Et encore, tout ceux ayant joué contre Makaria seront d'avis d'interdire son dé de déviation. lol!
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Makaria
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty01.02.13 14:21

Ouai mais moi je n'utilise pas de ligne aegis ! pas assez précis en FeP ce genre de chose !

Et qu'en est-il des véhicules qui utilisent le quadritube ? (avec son blindage arrière et une unité embarquée ! pour être précis...) :)

Mak
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Lanteglas
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty01.02.13 15:51

Excuse moi d'être un peu hors du débat Aegis mais je pose une question si par exemple une unité bénéficie de la rêgle attaque des anges et dévie donc d'1 dé, si elle arrive en Frappe en profondeur embarqué dans un Land elle perd également ce bonus je suppose et le Land dévie de 2 dés ? Merci d'avance.
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty01.02.13 15:54

L’attaque des anges c'est pour les réacteurs. Là tu n'en as pas (en plus du fait d'être dans un véhicule).
Le land n'ayant pas de réacteurs grin ; il dévie de 2 dés.
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Arrethas
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty01.02.13 16:09

En effet, c'est le LR qui fait la frappe, pas les mecs à l'intérieur Wink

Dafuq un LR en frappe quoi...
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Lanteglas
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty01.02.13 16:56

Dommage Wink merci à vous,
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fab
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty28.03.13 12:11

Citation :
Bonjour à tous,
je n'ai pas vu de sujet correspondant, alors je poste ici ma petite question
Pour un tournoi en 2 vs 2 je comptait faire avec un amis une liste Nécron avec des alliés (on a pas encore choisi)
Lui étant un grand fan d'Immotek il voulait absolument le jouer et en regardant le tableau des alliance une question nous est venue
qu'elles soient alliées de circonstance ou alliées désespérées les figurines alliés sont considérées a tout point de vue comme
"Des unités ennemies sur lesquelles elles ne peuvent lancer aucune charge, ni tirer, ni cibler de leurs pouvoirs psychiques, ni placer des gabarits de souffle ou d'explosion volontairement" [P112]
La question étant l'éclair d'immotek est-il comptabilisé comme un tir pour la désignation des alliées ?
Ou en version différente puis-je me prendre des touches de foudre de mon allié nécron ?
Je vous remercie de votre réponse
Cordialement
Tarsboula

Réponse Warfo :

Citation :
Pour faire court: oui^^
Comme le CG allié à un Eldar runé fera ses tests psy à 3D6 en gardant les 3, pour les mêmes raisons.
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty09.04.13 9:20

sujet intéressant sur le helldrake et son torrent de flamme.
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C'est très con mais semble t'il c'est mieux d’être sur le toit (au deuxième bien sur)!
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Marcus Aurelius
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty09.04.13 14:20

Pour l'instant, ça ressemble surtout à de la branlette. grin
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Lokieris
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty09.04.13 14:38

c'est meme pire que debile....

en aeronef il tirerait au sol et 1er etage et en antigrav au 2e aussi, tu me dirait l'inverse je pourrais encore comprendre la logique mais là... encore des pleurs de mec qui s'en sont pris plein la gueule a cause du helldrake Twisted Evil
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fab
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty09.04.13 15:06

c'est juste de la lecture de règle. En aucun cas il ne tirera au deuxième. il ne devient jamais anti grave. Il est stationnaire (p81)
Et donc toujour rdc, r+1 et au cas ou r-1.
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fab
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty24.04.13 15:12

FAQ :

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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 4 Empty

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