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Goro33
oliv'
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Goro33
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Goro33


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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty10.11.12 13:44

Arme énergetique 15 point pa3 2 ou 3 baffe, fusil plasma 15 points pa2 2 ou 4 baffe avec le mouvement 4 tir f7 pa2 à 18ps
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oliv'
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty10.11.12 13:54

Oui g pas bien formule ce que je trouve bizarre c'est le bouger et tirer a portée max en rapide si tu bouges tu peux tirer en rapide mais pas a portée max
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Goro33
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty10.11.12 14:24

Avant quand tu bougé tu tiré à mi distance maintenant tu peux tirer à distance max en plus de tes 6ps un bolter peut tirer à 30 et à 18 en tir rapide.
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oliv'
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty10.11.12 15:07

Ah c'est ca qui me manquait, merci chris
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Lanteglas
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Lanteglas


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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty19.11.12 18:59

Saut a vous; j ai une question qui va vous paraitre bete mais bon. Si admettons ma sauvegarde d armure est de +3 et la Pa d arme du tireur de 4; ai je droit a une sauvegarde uniquement de +3; si je fais plus de 3 j y ai pas droit et je prends donc la blessure.?Merci a vous.
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oliv'
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty19.11.12 19:02

Si t'as une 3+ et que la pa est de 4, tu fais ta save sur 3 ou plus c'est bon,
Une pa de 3, 2 ou 1 t'aurait annule toute sauv
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Lanteglas
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Lanteglas


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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty19.11.12 20:12

Merci Oliv, bonne soirée.
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oliv'
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty11.12.12 8:32

Salut les amis,
Un doute m'habite, une unité qui contrôle un quadritube peut elle tirer avec ses membres sur un autre cible que celle du quadritube ? Il me semble que non mais j'ai une hésitation
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cucu33
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty11.12.12 8:58

Tu panses bien, tout tire sur la même car c'est un mec de l'unité qui tir.
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fab
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fab


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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty11.12.12 9:08

§1 page 13 deuxieme phrase : "Toute les figurines d'une unité doivent tirer sur la même unité ciblé."

P 105 §emplacement d'arme (le ponpon) : "Une figurine en contact socle a socle avec un emplacement d'arme peut l'utiliser à la place de sa propre arme, en suivant les règles de tir normales."

Donc effectivement pas de doute tout le monde tir sur la meme cible. (il est donc interressant de mettre un PI dessus.)
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oliv'
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty11.12.12 9:26

Merci a tous les 2,
Suis pas sur que cette règle ait toujours été bien respectée,
En tous cas c'est important a prendre en compte dans la constitution des listes
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Lanteglas
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty12.12.12 11:03

Bonjour, savez vous si les Black templars ont le Stormtalon sur leur codex ou est il réservé aux Ultra/white/salamanders ? Merci d'avance,
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oliv'
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty12.12.12 11:19

Non les black templars ne l'ont pas,
Il est effectivement réservé aux ultra et aux chapitres sm rattachés a ce codex
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Lanteglas
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty12.12.12 12:32

Merci bien Oliv ! alien
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ravageur
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty13.12.12 14:17

Petite question, une armure terminator prend combien de place dans un land raider?
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Marcus Aurelius
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty13.12.12 14:18

2.
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fab
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty13.12.12 16:51

hé faut pas pousser mémé la quand même.

Il suffit d'ouvrir son dex sans déconner.
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ravageur
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty13.12.12 17:26

c'est pas précisé. Surtout quand tu rajoute une armure terminator à un seigneur de guerre.
Puis j'ai une excuse, c'est pas une armée que je joue. Du coup de demande juste un renseignement.
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Marcus Aurelius
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty13.12.12 17:44

C'est le même principe que l'ogryn.
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Lanteglas
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty23.12.12 7:32

Bonjour.Pouvez vous me dire si le missile traqueur doit effectuer une deviation d 1D6 comme un missile guide pour toucher? Merci a vous.
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Heïkeen
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty23.12.12 9:35

Pas de deviation c'est comme un missile antichar c'est pas une galette.
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http://atelier-des-figurines.xooit.fr/index.php
Lanteglas
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty23.12.12 14:44

Merci Cyril c'est bon ça alien
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Heïkeen
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty23.12.12 14:45

C'est a usage unique par contre pas comme les lance missile de troupes
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Lanteglas
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty23.12.12 14:47

Oui j'ai vu ça, ça peut être bien sur un Rhino pour tenter sa chance en anti char une fois , passe de bonnes fêtes et en espérant que le père noel soit pas avare de figurines lol!
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MessageSujet: Re: V6 points de règles    V6 points de règles  - Page 2 Empty07.01.13 18:39

Coucou c'est encore moi et mes questions ^^.

Voila en lisant le livre de rêgles p29, ils disent qu'un test de moral doit s'effectuer si on subit plus de 25% de pertes dans une unité lors de la phase de mouvement ou tir, si ce test échoue doit on faire le mouvement de retraite immédiatement ou à notre tour de joueur ?
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