| Tournoi interne asso | |
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+14Lokieris linker lixa Belechtor cucu33 fab Goro33 Le Mars Marcus Aurelius oliv' ravageur bastruk Arrethas Heïkeen 18 participants |
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Auteur | Message |
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Bhaal Admin
Nombre de messages : 1082 Age : 43 Date d'inscription : 28/12/2011
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 23.11.12 20:30 | |
| Dimanche c est sans moi (Orga ou joueur). Motif Pro et familliaux. Oui je sais je cumule ^^
1er Post Page 11... Je Roxe ^^
(On s amuse comme on peut hein... ^^) |
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bastruk Membre
Nombre de messages : 385 Age : 45 Date d'inscription : 09/05/2011
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 23.11.12 20:34 | |
| J augmenterai la limitation pour la population d unite de 10 a 15 limite 12 |
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Marcus Aurelius Acolyte
Nombre de messages : 208 Age : 42 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 11/07/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 23.11.12 20:42 | |
| Vote pour le dimanche et les 3 parties. Je rejoins Bastruk pour augmenter la limitation d'unité. (je jouerai BA, donc je ne dis pas ça pour spammer les pelotons de GI ) |
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Heïkeen Membre Actif
Nombre de messages : 3247 Age : 48 Localisation : Quelquepart dans ton dos :) Date d'inscription : 05/11/2006
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 23.11.12 20:47 | |
| - bastruk a écrit:
- J augmenterai la limitation pour la population d unite de 10 a 15 limite 12
Tu veut vraiment les jouer tes 15 pillards lol Dispo samedi ou dimanche np Ok pour toute les restrictions, merci pour votre implication Oliv et Chris :) |
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bastruk Membre
Nombre de messages : 385 Age : 45 Date d'inscription : 09/05/2011
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 23.11.12 20:53 | |
| - Heïkeen a écrit:
- bastruk a écrit:
- J augmenterai la limitation pour la population d unite de 10 a 15 limite 12
Tu veut vraiment les jouer tes 15 pillards lol
Dispo samedi ou dimanche np
Ok pour toute les restrictions, merci pour votre implication Oliv et Chris :) Lol je n ai meme pas pense au pillard. En l occurence je pensai a ma troupailles Mais tu n a pas tord Edit on n a pas parle des perso nomme ?? Je suis d avis de les interdires |
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Bhaal Admin
Nombre de messages : 1082 Age : 43 Date d'inscription : 28/12/2011
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 23.11.12 21:27 | |
| Interdire les persos Spes ou les persos Nommes?
Tiens ca me rappele une discussion ca ^^ |
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oliv' Membre du Consortium
Nombre de messages : 2932 Date d'inscription : 07/03/2011
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 24.11.12 10:03 | |
| - Goro33 a écrit:
- Je veux bien organiser et faire le joueur en plus si on est impair.
On fais 3 parties un dimanche. Dans mon idée tout le monde joue Chris vu qu'on publie les listes et les scenars avant donc pas de prob en commençant genre 9h on peut faire 4 parties non ? 2h pour 1000pts c'est suffisant non ? |
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Marcus Aurelius Acolyte
Nombre de messages : 208 Age : 42 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 11/07/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 24.11.12 11:36 | |
| Mis à part un full piéton GI contre un full piéton ork, ça devrait être bon. De toute façon, il y a toujours la possibilité d'instaurer une limite de temps. Si l'horloge arrive à son terme pendant un tour, on se contente de finir ce tour et on compte les points. Évidemment, il ne faudrait pas qu'un petit malin joue la montre. |
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ravageur Membre du Consortium
Nombre de messages : 2907 Age : 44 Localisation : Landiras Date d'inscription : 14/08/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 24.11.12 12:01 | |
| j'aime bien les règles à Goro, par contre -2 par 2 véhicule, les marcheurs sont pas des véhicules ni les moto? |
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Marcus Aurelius Acolyte
Nombre de messages : 208 Age : 42 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 11/07/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 24.11.12 12:08 | |
| Blindage = véhicule ; endurance = non véhicule. Sauf mention spécifique.
Une sentinelle est donc un véhicule. |
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ravageur Membre du Consortium
Nombre de messages : 2907 Age : 44 Localisation : Landiras Date d'inscription : 14/08/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 24.11.12 12:49 | |
| En gros, pas de véhicule si tu veux les 10 points.... Puis les moto et autre engins rapide sans blindage..... En gros a moins que je ne rajoute de la chimère pour ma GI je vais être super lent sur la table, tout bon..... Combien de troupe max? Car avec la GI c'est impossible d'avoir 100 sans déroger à une règle, donc impossible d'avoir 10 point... En tout cas c'est le constat que je fais pour le moment. Car impossible d'avoir de l'escouade combiné (règle des plus de 15 troufions) Chiens de Babel (Garde Impériale) : 533 PointsQG
- 1x Psyker Primaris (70 pts)
- Epée de Force, Pistolet laser
- Champ réfracteur , Gilet Pare-balles , Grenades frag
Elite - Escouade de Troupes de Choc (8 unités / 133 pts)
- 7x Fantassin de Choc (112 pts)
- Arme de corps à corps, Fusil Radian Laser, Pistoler Radian Laser
- Armure carapace , Grenades frag/antichar
1x Sergent des Troupes de Choc (21 pts) Arme de corps à corps, Bolter, Fusil Radian Laser, Pistoler Radian Laser, Pistolet bolterArmure carapace , Grenades frag/antichar 5x Ratling (50 pts) Fusil sniper, Pistolet laserGilet Pare-balles Troupes - Escouade de Vétérans (10 unités / 70 pts)
- 9x Vétéran (63 pts)
- Arme de corps à corps, Fusil Laser
- Gilet Pare-balles , Grenades anti-chars , Grenades frag
1x Sergent Vétéran (7 pts) Arme de corps à corps, Pistolet laserGilet Pare-balles , Grenades anti-chars , Grenades frag Escouade de Vétérans (10 unités / 70 pts) 9x Vétéran (63 pts) Arme de corps à corps, Fusil LaserGilet Pare-balles , Grenades anti-chars , Grenades frag 1x Sergent Vétéran (7 pts) Arme de corps à corps, Pistolet laserGilet Pare-balles , Grenades anti-chars , Grenades frag Escouade de Vétérans (10 unités / 70 pts) 9x Vétéran (63 pts) Arme de corps à corps, Fusil LaserGilet Pare-balles , Grenades anti-chars , Grenades frag 1x Sergent Vétéran (7 pts) Arme de corps à corps, Pistolet laserGilet Pare-balles , Grenades anti-chars , Grenades frag Escouade de Vétérans (10 unités / 70 pts) 9x Vétéran (63 pts) Arme de corps à corps, Fusil LaserGilet Pare-balles , Grenades anti-chars , Grenades frag 1x Sergent Vétéran (7 pts) Arme de corps à corps, Pistolet laserGilet Pare-balles , Grenades anti-chars , Grenades frag BBCode Généré par Warhammer 40K Army CreatorVoila un premier jet d'armée. 4 troupes 1 QG et 2 élites. Même avec des armes spé en plus je ne pense pas pouvoir avoir 1000 point sans rajouter de troupe ou déroger à une règle. Vous en pensez quoi? |
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Marcus Aurelius Acolyte
Nombre de messages : 208 Age : 42 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 11/07/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 24.11.12 13:23 | |
| Euh, il n'y a pas obligation d'avoir 10 pts de compo. Tout le monde serait emmerdé sinon. EDIT : les motos ne sont pas touchées par les limitations. Les cavaliers non plus. |
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bastruk Membre
Nombre de messages : 385 Age : 45 Date d'inscription : 09/05/2011
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 24.11.12 14:19 | |
| - Goro33 a écrit:
-2 toute les 2 armes pa1 ou 2 -2 pour chaque unité avec sav 2+ -2 par unité avec 2 ou 3 pv hors qg Rien qu'avec ces points la, pas de risque de voir une escouade de MegaNobz ^^ Heu pour la première ligne, c est s'il y a une ou plusieurs arme de PA 2 ou faut multiplier par le nombre d arme de PA 2 et/ou PA 1? |
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Marcus Aurelius Acolyte
Nombre de messages : 208 Age : 42 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 11/07/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 24.11.12 14:52 | |
| Dés qu'il y a 2 armes PA 2 et 1 cumulées tu as -2.
Par exemple, 3 fuseurs + 1 LP = -4, ou 2 CL + 2 MF = -4.
En gros, quitte à en mettre, autant en mettre un nombre impair, pour minimiser les pertes de points de compo tout en maximisant la puissance de feu.
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Arrethas Acolyte
Nombre de messages : 347 Date d'inscription : 30/08/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 24.11.12 16:05 | |
| Perso si c'est wysiwig je pense pas pouvoir participer... Je vais pas m'amuser à couper les fuseurs/plasmas déjà équipés pour les tournois "normaux"... |
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ravageur Membre du Consortium
Nombre de messages : 2907 Age : 44 Localisation : Landiras Date d'inscription : 14/08/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 24.11.12 16:14 | |
| Suite à ta réponse Marcus, si prend un volant, c'est -3 points et comme c'est un véhicule c'est -2 points aussi. Donc -5 points |
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Lokieris Membre Actif
Nombre de messages : 2747 Localisation : Biscarrosse Date d'inscription : 02/11/2011
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 27.11.12 8:50 | |
| Les sorts PA 1 ou 2 sont ils comptes dans les restrictions d'arme equivalentes? Allié autorisé? Les nuées sont consideres comme des unites a plusieurs pv? |
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Arrethas Acolyte
Nombre de messages : 347 Date d'inscription : 30/08/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 27.11.12 10:24 | |
| Perso je trouve la limitation sur les armes pa1 et pa2 aberrante
Selon les armées ça te fait grave ch*er, surtout en terme de wysiwyg ;( Tandis que d'autres (SoB encore pas sur, Nécrons, CG) s'en foutent royalement ^^
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Marcus Aurelius Acolyte
Nombre de messages : 208 Age : 42 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 11/07/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 27.11.12 10:31 | |
| Surtout que les véhicules et figurines à svg 2+ étant fortement limités, les armes PA 1 et 2 se limiteront d'elles même. |
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linker Membre Actif
Nombre de messages : 538 Date d'inscription : 07/09/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 27.11.12 10:48 | |
| Je trouve les composée sympas sa oblige à réfléchir un peu, pourma part j'arrive à une compo de 6 sans être trop mou lol |
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Goro33 Membre Actif
Nombre de messages : 1291 Age : 46 Localisation : PESSAC Date d'inscription : 12/03/2011
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 27.11.12 12:16 | |
| A 1000 point combien tu veux mettre d'arme pa 1 pa2 ??
Moi je trouve le plus intéressant de faire une liste avec des limitations, tout le monde a son style de jeux ses unités préférés et ses unités détestés, moi j'aime les avions et pas le populeux, si vous voulez jouer ce que vous voulez on se met en mode no limit mais faudra pas venir pleurer ou dire la v6 nananana |
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Arrethas Acolyte
Nombre de messages : 347 Date d'inscription : 30/08/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 27.11.12 12:23 | |
| Non mais le truc c'est que certaines armées comptent dessus, d'autres en ont rien à fiche.
Et vu qu'à priori on joue en wysiwig, c'est encore plus compliqué... C'est le soucis avec les armées SM like, tu vas pas t'amuser à décoller tes armes pour un tournoi...
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Goro33 Membre Actif
Nombre de messages : 1291 Age : 46 Localisation : PESSAC Date d'inscription : 12/03/2011
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 27.11.12 12:46 | |
| Tu peux les jouer en lance flamme y a pas de malus dessus et au pire tu prendras pas les points de peintures si t'es pas wysiwyg |
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Marcus Aurelius Acolyte
Nombre de messages : 208 Age : 42 Localisation : Bordeaux Date d'inscription : 11/07/2012
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 27.11.12 13:16 | |
| La note de compo peut dépasser 10 ? (avec la peinture of course) |
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Goro33 Membre Actif
Nombre de messages : 1291 Age : 46 Localisation : PESSAC Date d'inscription : 12/03/2011
| Sujet: Re: Tournoi interne asso 27.11.12 15:03 | |
| Les 3 point de peinture servent à récompenser les armée peinte.
Si la compo 10 pose problème on pourrai monter à 15 de base, pour pouvoir rentrer plus de chose, mais celui qui joue le jeux à faire du full liquide aura 15 point de tournoi soit 3 victoire d avance.
Si on conte pas la compo dans le classement tout le monde aura compo 1. |
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| Sujet: Re: Tournoi interne asso | |
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